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Send to Zero · 玩法指南 · 从入门到精通

Send to Zero: The Heist — 玩家手册

质押你的 Genesis Bosses,派出你的 Hood Raiders,守护你的金库,再去洗劫别人的金库。本手册从头到尾讲解整个游戏:其中每一个数字都直接来自游戏规则。按钮和栏目名称与游戏中一致,保留英文。

Command Hub
Command Hub

目录

  1. 一分钟了解游戏
  2. 你的团伙两个系列
  3. $CRED
  4. 如何进入
  5. 质押 Genesis BossesSafe 与 Hot Vault
  6. Hood Raiders四种工作
  7. 守护你的金库
  8. Target Radar
  9. 策划抢劫
  10. 行动过程
  11. 体力与恢复
  12. Protocol Split销毁Syndicate Vault 与版税
  13. 排行榜与奖池
  14. Social Ops没有 NFT 也能玩
  15. Live Feed滚动条与数据面板
  16. 每日周期
  17. 路线图迈向 STZ 的三个阶段
  18. 策略
  19. 速查表
  20. 常见问题

一分钟了解游戏


你的团伙:两个系列

Genesis Bosses — Ethereum 上的 333 个

每个 Boss 都有一个金库评分(即防御力),由三项属性——Defense、Resilience、Prestige——构成,并有以每小时 $CRED 计算的基础产出。Boss 分为四个辛迪加等级:

等级 数量 金库评分 产出,$CRED/小时
Overlord 19 88–99 38.6–40.0
Don 39 78–87 36.2–38.5
Capo 92 68–77 32.0–36.1
Underboss 183 50–67 25.0–31.9

评分越高,金库越难攻破,而且能存得越多(见冷却)。

Hood Raiders — Robinhood Chain 上的 1,650 个

每个 Raider 有三项 40 到 99 之间的属性——Stealth、Hacking、Extraction——以及一个 PWR 评分:

PWR = 35% Stealth + 35% Extraction + 30% Hacking

PWR 是 Raider 在抢劫中贡献的实力。Extraction 还决定了他能带走多少赃款。卡片上的职业(Infiltrator、Netrunner、Extractor)只是标明他最强的那项属性。

稀有度 数量 PWR 范围 Safehouse 产出
Mythic 17 91–99 最高 5 $CRED/小时
Legendary 66 83–94
Epic 148 74–86
Rare 297 66–78
Uncommon 462 58–70
Common 660 50–64 最低 2 $CRED/小时

各区间有意重叠:一个出色的 Rare 可以胜过一个较弱的 Epic,但平均而言稀有度仍然重要。

The Crew
The Crew

The Crew 页面展示你的卡片(以及完整系列)。把鼠标悬停在卡片上可以看到全息闪卡效果。


$CRED

$CRED 是辛迪加的游戏内货币。你可以通过质押 Boss、让 Raider 待在 Safehouse、抢劫、出租 Raider 以及 Social Ops 获得。它保存在服务器上,与你的钱包绑定:它不是钱包里的代币,也没有市场价格。未来是否发行 STZ 代币由项目自行决定。


如何进入

  1. 连接钱包——MetaMask、Coinbase Wallet、Phantom、WalletConnect 或任意浏览器钱包。
  2. 签署登录消息。 这是一个免费签名(Sign-In with Ethereum):没有 Gas,没有交易,不授予任何权限。
  3. 你的团伙会自动同步。 游戏直接从链上读取你在 Ethereum 上的 Boss 和在 Robinhood Chain 上的 Raider。你持有的一切都会自动出现在团伙中。

Operative wallet
Operative wallet

Command Hub 上的 Operative wallet 卡片显示链上找到的资产、你的 $CRED 余额、当前可领取的数额以及 Hot Vault 中的金额。

卖掉或转出了 NFT? 它会立即停止为你工作:系统每隔几分钟在链上重新核对持有人,买家一登录,NFT 就会连同尚未领取的 $CRED 一起转入他的团伙。卖出前请先领取。买家拿到的是未质押状态,需要自己质押。


质押 Genesis Bosses:Safe 与 Hot Vault

打开 Staking 并开启一个 Boss——新到手的 Boss 处于未质押状态,所以质押是你的第一步。已质押的 Boss 会持续挖矿,永远不需要重新质押。

未质押就是关闭——而且会烧掉 Hot Vault。 当你取消质押一个 Boss 的那一刻,它 Hot Vault 中的全部内容都会被销毁(不归任何人——所以无法靠取消质押把赃款藏起来躲避抢劫)。它的 Safe Vault 仍然归你,可以领取。未质押的 Boss 不产出任何东西,也会从雷达上消失;重新质押后它会从零开始挖矿。确认之前,网站会准确显示将要烧掉多少。

已质押 Boss 的产出这样分配:

Staking Terminal
Staking Terminal

Claim All

Claim All 一键把所有 Safe Vault 和所有 Safehouse 余额转入你的 $CRED 钱包。Hot Vault 不需要领取——它会自动冷却到 Safe Vault。

Hot Vault 会冷却

Hot Vault 不会无限增长。赃款会不断从 Hot 冷却到 Safe,所以 Hot Vault 大约只保存最近几个小时的收益,然后趋于稳定。具体保存多少小时,取决于 Boss 自身的评分:

Boss 评分 Hot Vault 大约保存 稳定在约
低于 70 最近 8 小时 0.8 × 产出 × 8(28/小时的 Boss ≈ 180)
70–80 最近 12 小时 0.8 × 产出 × 12(34/小时的 Boss ≈ 330)
80 及以上 最近 16 小时 0.8 × 产出 × 16(38/小时的 Boss ≈ 490)

所以富有的金库正是防守严密的金库:顶级 Boss 更难攻破,却能存得多得多。被抢空之后,金库会沿同一条曲线重新填满。

Boss 金库卡片
Boss 金库卡片

每张 Boss 卡片都会显示它的 Safe 和 Hot Vault、当前的金库安防、劫匪将面对的抢劫等级(Low / Mid / High)、保镖以及 ICE。


Hood Raiders:四种工作

每个 Raider 同一时间只做一种工作。在 Staking 页面的 Hood Raiders 列表中切换。

Hood Raiders
Hood Raiders

工作 做什么 收益
Safehouse Passive 安全待着并挖矿 2–5 $CRED/小时,可领取
Ready for Radar 参加你的抢劫 你抢劫得到的赃款
Available for Hire 在 Syndicate Exchange 上供其他玩家的团伙雇用 雇用他的团伙每次得手,他获得赃款的 30%
Bodyguard 守护你的一个 Boss(在 Boss 卡片上指派) 保护你的 Hot Vault

只有待在 Safehouse 的 Raider 才有被动收益。待命和出租的 Raider 靠抢劫赚钱;保镖本身不赚钱——他们保护你的 Hot Vault。


守护你的金库

每个已质押的 Boss 都有一个金库安防值:

安防 = 金库评分 + 保镖加成 + ICE(12.5)

安防决定两件事:金库有多难攻破,以及它的抢劫等级:

等级 安防 劫匪需要的团伙
Low 低于 70 1–3 名 Raider
Mid 70–80 2–3 名 Raider
High 80 及以上 正好 3 名

等级越高,任何来找你麻烦的人都必须组建更大、更贵的团伙。

保镖

每个 Boss 有 2 个保镖位。担任保镖的 Raider 会增加 (Stealth + Extraction) ÷ 20 的安防(约 4–10),并能在团伙撤离时将其逮捕:

ICE Defense Grid

每个 Boss 135 $CRED:+12.5 安防——任何劫匪的成功率约 −30 个百分点——持续到下一次 00:00 UTC 重置。

护盾

被攻破的金库会获得 2 小时护盾:在此期间没人能再次下手。

被攻破并处于护盾中的金库
被攻破并处于护盾中的金库

Raids on your vaults

Raids on your vaults 记录(Staking 页面)显示针对你 Boss 的每一次尝试:谁来了、是攻破还是被击退、拿走了多少,以及保镖是否追回了一半。


Target Radar

雷达显示所有其他玩家已质押的 Boss(永远不会显示你自己的)。每个光点就是一个金库。

Target Radar
Target Radar

抢劫等级
抢劫等级

Contacts 列表
Contacts 列表

Contacts 列表按 Hot Vault 大小排列所有金库,可按 Boss 编号或钱包搜索。有几百个目标?列表会分页;只要放得下,雷达会把它们全部画出来(最多 96 个)。


策划抢劫

选择目标并点击 Plan heist。付款之前,策划器会把一切都展示给你。

团伙策划器
团伙策划器

团伙

费用

等级 每名成员
Low 10 $CRED
Mid 15 $CRED
High 25 $CRED

另加每个机器人 35 以及装备费用。可选装备:

成功率

金库的安防与你的**团伙实力(Crew PWR)**进行比较:

Crew PWR = 最强成员的 PWR + 其余每名成员的加成 加成 = 4 × (PWR − 40) ÷ 40(最低 0.5):机器人 +1.5 · PWR 70 +3 · PWR 80 +4 · PWR 99 +5.9

成功率 = 50% + (Crew PWR − 安防) × 2.4,限定在 5% 到 97% 之间,使用 Lockpick 再 +10(最高 99%)。

增加成员永远不会降低你的成功率。例:一个 PWR 80 的 Raider 对上安防 62 的金库:50 + 18 × 2.4 = 93%。

能带走多少

一次得手能从 Hot Vault 中拿走你的团伙能带走的那么多:

Raider 背包 = 20 + 0.4 × Extraction(36–60 $CRED)· 机器人 = 25 Low 任务 × 1 · Mid × 1.5 · High × 2.5

所以一个 Raider 单独抢一个 200 $CRED 的 Low 金库,只能带走约 46,剩下的归主人。一支满员的 High 团伙能带走 270–450——足以掏空最富有的金库。每名成员的背包容量都显示在他的位置上。

分成

没有雇员时,你拿 100%。每个雇来的 Raider 拿 30%:一个雇员 → 你 70% / 他 30%;两个雇员 → 你 40%。

策划器会显示成功率、团伙实力、赃款及其分成、总费用(以及协议如何拆分)和你的 Raider 需要恢复多久。


行动过程

点击 Launch heist。服务器在发动的那一刻就决定了结果;Mission Console 会分五个阶段把它演出来:Recon、Breach、Bypass ICE、Crack、Extract。

抢劫进行中
抢劫进行中

干净利落的得手
干净利落的得手


体力与恢复

体力——每个 Raider 每天 60 点

每次行动都会消耗所有参与 Raider(包括雇员)的体力:

等级 每次行动体力 每天次数
Low 12 5
Mid 15 4
High 20 3

体力在 00:00 UTC 回满。体力不足的 Raider 无法参加行动。

恢复

每次行动后,参与的 Raider 需要恢复才能再次出动:

等级 干净得手 失手或被捕 …使用 Signal Jammer
Low 1 小时 2 小时 1.5 小时
Mid 2 小时 4 小时 3 小时
High 4 小时 8 小时 6 小时

跳过恢复(Skip): 按剩余时间每个开始的小时支付 15 $CRED,即可让 Raider 立即归队(按钮在 Staking 列表和策划器中)。每日体力上限依然有效。


Protocol Split:销毁、Syndicate Vault 与版税

游戏中花掉的每一枚 $CRED——抢劫费、机器人、Lockpick、Jammer、跳过恢复、ICE——都按同样的方式拆分:

份额 去向
50% 销毁——永久移除
20% Prize Pool——支付给排行榜前 10 名(见排行榜)
29% Syndicate Vault——协议金库
1% Mastermind Royalty——支付给 Hood Raider STZ #684(Mythic,排名第 1)的持有者,链上核验

协议数据面板
协议数据面板

Command Hub 实时显示总量,另有 Your burn——你自己的花费烧掉了多少。


排行榜与奖池

游戏中花掉的每一枚 $CRED,有 20% 进入 Prize Pool(奖池),奖池用来奖励排行榜。点击顶部菜单的 Ranks 打开。

排行榜
排行榜

两场比赛同时进行:

比赛 奖池 发放
赛季 整个赛季累积奖池的 80% 赛季结束时发给最终前 10 名
每周 当周累积奖池的 20% 发给当周前 10 名,从赛季开始起每 7 天一次

Season 01 与 Phase 1 等长——2 个月。

四张榜单,各占奖池的一部分:

榜单 对象 排名依据 上榜条件(赛季 / 每周) 份额
Most Wanted 钱包 净收益:雷达抢劫的赃款减去抢劫成本 10 / 3 次抢劫 40%
Iron Vault Genesis Boss Boss 守住的抢劫比例 来自 3 / 2+ 个钱包的 10 / 3 次抢劫 25%
Top Crew 阵容 同一阵容团队抢劫的赃款(每个钱包取最佳阵容) 5 / 2 次团队抢劫 20%
Legend Raider Hood Raider 它带回的赃款(每次得手由全队平分,打手也算) 5 / 2 次抢劫 15%

每张榜单内按名次分配:#1 25% · #2 18% · #3 13% · #4 10% · #5 8% · #6 7% · #7 6% · #8 5% · #9 4% · #10 4%。

榜单
榜单


Social Ops:没有 NFT 也能玩

还没有 Boss 或 Raider?Social Ops 会给新兵发报酬:

悬赏流程:

  1. 在 Social Ops 页面绑定你的 X 账号——只需一次。一个钱包对应一个 X 账号。
  2. 在 X 上完成任务(卡片会直接链接到帖子或主页)。引用任务请粘贴你自己帖子的链接。
  3. 点击 Done — send for review。 每个申请都会人工审核;通过后 $CRED 打入你的钱包。虚假或已删除的帖子会被拒绝。

Social Ops
Social Ops

一个 Hood Raider 在 Safehouse 中每小时就能赚 2–5 $CRED——最多相当于新兵上限的两倍——还能解锁抢劫。


Live Feed、滚动条与数据面板

Live Feed
Live Feed

Command Hub 上的 Live Feed 按时间倒序显示:

页头下方的滚动条显示各系列地板价(美元)、已质押的 Boss 数、最近 24 小时的抢劫和赃款,以及已销毁的 $CRED 总量。页脚显示全网总量:Claimed(从质押中领取的全部 $CRED)、Burned、本赛季的 Prize pool 和 Syndicate Vault。

页脚
页脚


每日周期

每天 00:00 UTC:

其余一切——挖矿、冷却、抢劫——全天候不间断进行。


路线图:迈向 STZ 的三个阶段

Send to Zero: The Heist 只是开始。 我们计划在同样的 Genesis Bosses 和 Hood Raiders 之上打造一款更大型的游戏。是否发行 STZ 代币、$CRED 是否转入其中,均由项目自行决定。

Season 01 分为三个阶段(Phase),$CRED 的产出逐阶段递减:

阶段 时长 $CRED 产出
Phase 1 赛季开始后 2 个月 全游戏最高
Phase 2 稍后公布 更低
Phase 3 稍后公布 再低一些

策略

金库主人

劫匪

收藏者


速查表

Boss 产出分配 20% Safe · 80% Hot
Hot Vault 保存 最近 8 小时(评分 < 70)· 12 小时(70–80)· 16 小时(80+)
金库安防 评分 + 保镖 + ICE 12.5
抢劫等级 Low < 70 · Mid 70–80 · High 80+
团伙 Low 1–3 · Mid 2–3 · High 3
每人费用 10 · 15 · 25 $CRED
机器人 35 $CRED · PWR 55 · 背包 25 · 分成 0%
雇员 预付 0 · 赃款 30%
Lockpick / Jammer / ICE 15 / 20 / 135 $CRED
成功率 50 + (Crew PWR − 安防) × 2.4 · 5–97% · Lockpick +10
Raider 背包 20 + 0.4 × Extraction · 按等级 ×1 / ×1.5 / ×2.5
体力 每天 60 · 每次 12 / 15 / 20
恢复 1 / 2 / 4 小时 · 失手 ×2 · 使用 Jammer ×1.5
跳过恢复 每个开始的小时 15 $CRED
得手后护盾 2 小时
保镖 每个 Boss 2 名 · 逮捕率最高 45% · 追回一半
Protocol Split 50% 销毁 · 20% Prize Pool · 29% Syndicate Vault · 1% STZ #684 持有者
排行榜 赛季:奖池的 80% · 每周:20% · 前 10 名分配:25/18/13/10/8/7/6/5/4/4%
每日重置 00:00 UTC
阶段 Phase 1:2 个月,产出最高 · Phase 2–3:更低,稍后公布

常见问题

别人能偷我的 Safe Vault 吗? 不能。只有 Hot Vault 可以被抢。Safe Vault 和你的 $CRED 钱包永远安全。

需要每天重新质押吗? 不需要。已质押的 Boss 会一直挖矿,直到你关闭它。

为什么雷达上看不到我自己的 Boss? 你不能抢自己——雷达只显示其他玩家。

我的抢劫失败了,损失了什么? 你支付的费用(包括机器人和装备)以及时间:你的 Raider 恢复时间翻倍。除费用外,你永远不会损失 Raider 或 $CRED。

为什么金库里的钱比我预想的少? Hot Vault 会冷却到 Safe——只保存最近 8–16 小时的产出——而被抢过的金库会从剩下的金额重新开始积累。

加入一个弱的 Raider 会拉低成功率吗? 不会。最强的成员按全额计算,其余成员只会增加实力。

如果我卖掉一个 NFT 会怎样? 几分钟内它就会停止为你工作,并连同未领取的产出一起转给买家。请先领取。

$CRED 值多少钱? 它没有市场价格。它是没有货币价值的游戏内货币。未来是否发行 STZ 代币由项目自行决定。

产出会一直不变吗? 不会——Phase 1(赛季前 2 个月)产出最高,Phase 2 和 Phase 3 会降低。已经赚到的永远不会减少。

这是最终规则吗? Season 01 已上线。各 Phase 之间数值仍可能微调,但你已经赚到的永远不会减少。