Send to Zero · Cách chơi — từ A đến Z
Send to Zero: The Heist — Cẩm nang người chơi
Stake Genesis Bosses của bạn, cho Hood Raiders đi làm việc, bảo vệ kho của mình và cướp kho của người khác. Cẩm nang này nói về toàn bộ trò chơi từ A đến Z: mọi con số đều lấy thẳng từ luật chơi. Tên nút và các mục được giữ nguyên tiếng Anh như trong trò chơi.

Mục lục
- Trò chơi trong một phút
- Băng của bạn: hai bộ sưu tập
- $CRED
- Bắt đầu
- Stake Genesis Bosses: Safe và Hot Vault
- Hood Raiders: bốn công việc
- Bảo vệ kho của bạn
- Target Radar
- Lên kế hoạch phi vụ
- Diễn biến phi vụ
- Thể lực và hồi phục
- Protocol Split: đốt, Syndicate Vault và tiền bản quyền
- Bảng xếp hạng và quỹ thưởng
- Social Ops: chơi không cần NFT
- Live Feed, dải tin chạy và số liệu
- Chu kỳ hằng ngày
- Lộ trình: ba giai đoạn tiến tới STZ
- Chiến thuật
- Bảng tóm tắt
- Câu hỏi thường gặp
Trò chơi trong một phút
- Genesis Bosses là những cái kho. Khi được stake, Boss đào $CRED suốt ngày đêm. 20% trong đó được an toàn; 80% nằm trong Hot Vault mà người chơi khác có thể cướp.
- Hood Raiders là đặc vụ của bạn. Họ kiếm tiền thụ động trong Safehouse, canh gác cho Boss của bạn, được người chơi khác thuê — hoặc đi cướp.
- Target Radar hiển thị Boss đang stake của mọi người chơi khác. Chọn một kho, lập băng tối đa 3 người, trả phí chiến dịch và thử vận may với an ninh của kho. Phá được kho thì băng của bạn mang chiến lợi phẩm về.
- Mọi $CRED tiêu trong trò chơi đều đi qua Protocol Split: 50% bị đốt, 20% vào Prize Pool của bảng xếp hạng, 29% vào Syndicate Vault, 1% cho người sở hữu Hood Raider STZ #684.
Băng của bạn: hai bộ sưu tập
Genesis Bosses — 333 trên Ethereum
Mỗi Boss có một điểm kho (sức phòng thủ) tạo từ ba chỉ số — Defense, Resilience, Prestige — và lợi suất cơ bản tính bằng $CRED mỗi giờ. Boss chia thành bốn cấp bậc của Tổ chức:
| Cấp bậc | Số lượng | Điểm kho | Lợi suất, $CRED/giờ |
|---|---|---|---|
| Overlord | 19 | 88–99 | 38,6–40,0 |
| Don | 39 | 78–87 | 36,2–38,5 |
| Capo | 92 | 68–77 | 32,0–36,1 |
| Underboss | 183 | 50–67 | 25,0–31,9 |
Điểm càng cao, kho càng khó phá và chứa được càng nhiều (xem làm nguội).
Hood Raiders — 1.650 trên Robinhood Chain
Mỗi Raider có ba chỉ số từ 40 đến 99 — Stealth, Hacking, Extraction — và điểm PWR:
PWR = 35% Stealth + 35% Extraction + 30% Hacking
PWR là sức mạnh Raider đóng góp cho phi vụ. Extraction còn quyết định Raider mang được bao nhiêu chiến lợi phẩm. Vai trò trên thẻ (Infiltrator, Netrunner, Extractor) chỉ là tên chỉ số cao nhất của họ.
| Độ hiếm | Số lượng | Khoảng PWR | Lợi suất ở Safehouse |
|---|---|---|---|
| Mythic | 17 | 91–99 | tới 5 $CRED/giờ |
| Legendary | 66 | 83–94 | |
| Epic | 148 | 74–86 | |
| Rare | 297 | 66–78 | |
| Uncommon | 462 | 58–70 | |
| Common | 660 | 50–64 | từ 2 $CRED/giờ |
Các khoảng cố ý chồng lên nhau: một Rare xuất sắc có thể hơn một Epic yếu, nhưng tính trung bình thì độ hiếm vẫn quan trọng.

Trang The Crew hiển thị các thẻ của bạn (và toàn bộ bộ sưu tập). Rê chuột lên thẻ để thấy hiệu ứng ánh kim.
$CRED
$CRED là tiền trong trò chơi của Tổ chức. Bạn kiếm được nhờ stake Boss, để Raider trong Safehouse, đi cướp, cho thuê Raider và qua Social Ops. Nó được lưu trên máy chủ gắn với ví của bạn: không phải token trong ví và không có giá thị trường. Việc phát hành token STZ trong tương lai tùy thuộc vào quyết định của dự án.
Bắt đầu
- Kết nối ví — MetaMask, Coinbase Wallet, Phantom, WalletConnect hoặc bất kỳ ví trình duyệt nào.
- Ký tin nhắn đăng nhập. Đây là chữ ký miễn phí (Sign-In with Ethereum): không gas, không giao dịch, không cấp quyền gì cả.
- Băng của bạn được đồng bộ. Trò chơi đọc Boss của bạn trên Ethereum và Raider trên Robinhood Chain trực tiếp từ blockchain. Mọi thứ bạn sở hữu tự động xuất hiện trong băng.

Thẻ Operative wallet trên Command Hub cho thấy những gì tìm thấy on-chain, số dư $CRED, số bạn có thể nhận ngay và số đang nằm trong Hot Vault.
Đã bán hoặc chuyển NFT? Nó ngừng làm việc cho bạn ngay: quyền sở hữu được kiểm tra lại on-chain vài phút một lần, và khi người mua đăng nhập, NFT chuyển sang băng của họ — cùng với số $CRED nó chưa trả. Hãy nhận trước khi bán. Người mua nhận nó ở trạng thái chưa stake và tự stake.
Stake Genesis Bosses: Safe và Hot Vault
Mở Staking và bật một Boss — Boss mới về sẽ ở trạng thái chưa stake, nên stake là bước đầu tiên của bạn. Boss đã stake đào liên tục; không bao giờ cần stake lại.
Chưa stake nghĩa là tắt — và Hot Vault bị đốt. Ngay khi bạn hủy stake một Boss, mọi thứ trong Hot Vault của nó bị phá hủy (không ai nhận được — nên không thể hủy stake để giấu chiến lợi phẩm khỏi kẻ cướp). Safe Vault vẫn là của bạn và nhận được. Boss chưa stake không kiếm gì và biến mất khỏi radar; stake lại thì nó bắt đầu đào từ con số 0. Trang web cho biết chính xác bao nhiêu sẽ bị đốt trước khi bạn xác nhận.
Lợi suất của Boss đã stake được chia như sau:
- 20% → Safe Vault. Của bạn, được bảo đảm, không bao giờ gặp rủi ro. Nhận bất cứ lúc nào.
- 80% → Hot Vault. Đây là phần người chơi khác có thể cướp.

Claim All
Claim All chuyển một lần toàn bộ Safe Vault và mọi số dư Safehouse vào ví $CRED của bạn. Hot Vault không cần nhận — nó tự nguội dần sang Safe Vault.
Hot Vault nguội dần
Hot Vault không tăng mãi. Chiến lợi phẩm liên tục nguội từ Hot sang Safe, nên Hot Vault chỉ giữ khoảng số tiền kiếm được trong vài giờ gần nhất rồi đi ngang. Bao nhiêu giờ phụ thuộc vào điểm của chính Boss đó:
| Điểm Boss | Hot Vault giữ khoảng | Ổn định quanh mức |
|---|---|---|
| dưới 70 | 8 giờ gần nhất | 0,8 × lợi suất × 8 (≈ 180 với Boss 28/giờ) |
| 70–80 | 12 giờ gần nhất | 0,8 × lợi suất × 12 (≈ 330 với Boss 34/giờ) |
| từ 80 trở lên | 16 giờ gần nhất | 0,8 × lợi suất × 16 (≈ 490 với Boss 38/giờ) |
Vậy nên kho giàu chính là kho được phòng thủ tốt: Boss hàng đầu khó phá hơn nhưng chứa nhiều hơn hẳn. Sau khi bị cướp sạch, kho sẽ đầy lại theo cùng đường cong.

Mỗi thẻ Boss hiển thị Safe và Hot Vault, an ninh kho hiện tại, cấp độ đột kích mà kẻ cướp sẽ đối mặt (Low / Mid / High), vệ sĩ và ICE.
Hood Raiders: bốn công việc
Mỗi Raider chỉ làm một việc một lúc. Đổi việc trong danh sách Hood Raiders ở trang Staking.

| Công việc | Làm gì | Kiếm được |
|---|---|---|
| Safehouse Passive | Ở chỗ an toàn và đào | 2–5 $CRED/giờ, nhận được |
| Ready for Radar | Tham gia phi vụ của bạn | chiến lợi phẩm từ các vụ cướp |
| Available for Hire | Có mặt trên Syndicate Exchange cho băng của người khác | 30% chiến lợi phẩm mỗi khi băng thuê họ phá được kho |
| Bodyguard | Canh gác một Boss của bạn (giao từ thẻ Boss) | bảo vệ Hot Vault của bạn |
Chỉ Raider ở Safehouse mới có lợi suất thụ động. Raider sẵn sàng và Raider cho thuê kiếm tiền từ các vụ cướp; vệ sĩ không trực tiếp kiếm gì — họ bảo vệ Hot Vault của bạn.
Bảo vệ kho của bạn
Mỗi Boss đã stake có một chỉ số an ninh kho:
An ninh = điểm kho + phần thưởng vệ sĩ + ICE (12,5)
An ninh quyết định hai điều: kho khó phá đến đâu, và cấp độ đột kích của nó:
| Cấp độ | An ninh | Băng mà kẻ cướp cần |
|---|---|---|
| Low | dưới 70 | 1–3 Raider |
| Mid | 70–80 | 2–3 Raider |
| High | từ 80 trở lên | đúng 3 |
Cấp càng cao, bất kỳ ai nhắm vào bạn càng phải lập băng lớn và tốn kém hơn.
Vệ sĩ
Mỗi Boss có 2 vị trí vệ sĩ. Raider làm vệ sĩ cộng thêm (Stealth + Extraction) ÷ 20 an ninh (khoảng 4–10) và có thể bắt giữ băng cướp khi rút lui:
- mỗi vệ sĩ bắt giữ với xác suất 10% + 1,5% × chỉ số phòng thủ;
- tổng xác suất bắt giữ tối đa 45%;
- bị bắt không ngăn được việc phá kho, nhưng một nửa chiến lợi phẩm quay về với bạn và băng bị tính là thất bại (hồi phục gấp đôi).
ICE Defense Grid
135 $CRED cho một Boss: +12,5 an ninh — khoảng −30 điểm phần trăm vào tỉ lệ thành công của mọi kẻ cướp — cho tới lần đặt lại 00:00 UTC kế tiếp.
Khiên
Kho bị phá sẽ được khiên bảo vệ 2 giờ: trong thời gian đó không ai có thể cướp lại.

Raids on your vaults
Nhật ký Raids on your vaults (trang Staking) ghi lại mọi lần nhắm vào Boss của bạn: ai đến, phá được hay bị đẩy lui, lấy được bao nhiêu và vệ sĩ có thu hồi được một nửa không.
Target Radar
Radar hiển thị Boss đang stake của mọi người chơi khác (không bao giờ hiện của bạn). Mỗi chấm là một kho.

- Màu = cấp độ đột kích: xanh lơ Low, vàng Mid, đỏ High. Xám = đang có khiên hoặc trống.
- Kích thước = lượng tiền đang có trong Hot Vault.
- Bộ lọc (All / Low / Mid / High) chỉ hiện một cấp. Chấm giữ nguyên vị trí trên radar khi còn ở đó — làm mới hay bị cướp cũng không dịch chuyển nó. Kho giàu nhất nằm gần tâm nhất.
- Nhấn vào một chấm — hoặc một dòng trong danh sách Contacts — để mở hồ sơ: cơ cấu an ninh, Hot Vault theo thời gian thực, mức chứa ở cấp đó, số người trong băng, chi phí mỗi người và thời gian hồi phục.


Danh sách Contacts xếp các kho theo độ lớn Hot Vault và tìm được theo số Boss hoặc ví. Hàng trăm mục tiêu? Danh sách được chia trang; radar vẽ tất cả khi còn vừa (tối đa 96).
Lên kế hoạch phi vụ
Chọn mục tiêu và nhấn Plan heist. Trình lập kế hoạch cho bạn thấy mọi thứ trước khi trả tiền.

Băng
- Vị trí 1 — thủ lĩnh — phải là Raider của bạn, ở chế độ Ready for Radar.
- Vị trí 2 và 3 có thể là:
- Raider của chính bạn — miễn phí, phần của họ thuộc về bạn;
- người thuê từ Syndicate Exchange — trả trước 0 $CRED, mỗi người lấy 30% chiến lợi phẩm khi thành công;
- Street Henchmen — bot thuê: cố định 35 $CRED, PWR 55, 0% chiến lợi phẩm. Nếu băng thất bại, phí thuê mất trắng.
Chi phí
| Cấp độ | Mỗi thành viên |
|---|---|
| Low | 10 $CRED |
| Mid | 15 $CRED |
| High | 25 $CRED |
Cộng thêm 35 cho mỗi bot và tiền trang bị. Trang bị tùy chọn:
- Cyber Lockpick — 15 $CRED: +10 điểm phần trăm thành công.
- Signal Jammer — 20 $CRED: nếu phi vụ hỏng, hồi phục ×1,5 thay vì ×2.
Tỉ lệ thành công
An ninh của kho được so với sức mạnh băng (Crew PWR) của bạn:
Crew PWR = PWR của thành viên mạnh nhất + phần thưởng cho từng thành viên còn lại phần thưởng = 4 × (PWR − 40) ÷ 40 (không dưới 0,5): bot +1,5 · PWR 70 +3 · PWR 80 +4 · PWR 99 +5,9
Tỉ lệ = 50% + (Crew PWR − an ninh) × 2,4, giữ trong khoảng 5% đến 97%, rồi +10 với Lockpick (tối đa 99%).
Thêm thành viên không bao giờ làm giảm tỉ lệ của bạn. Ví dụ: một Raider PWR 80 đánh một kho an ninh 62: 50 + 18 × 2,4 = 93%.
Mang được bao nhiêu
Một vụ phá kho lấy đi lượng Hot Vault mà băng của bạn mang nổi:
Túi của Raider = 20 + 0,4 × Extraction (36–60 $CRED) · Bot = 25 × 1 ở phi vụ Low · × 1,5 ở Mid · × 2,5 ở High
Vậy một Raider đơn độc đánh kho Low có 200 $CRED sẽ mang về khoảng 46, phần còn lại thuộc chủ kho. Một băng High đủ 3 Raider mang được 270–450 — đủ để vét sạch cả những kho giàu nhất. Túi của từng thành viên hiện ngay trên vị trí của họ.
Chia phần
Không thuê ai thì bạn giữ 100%. Mỗi Raider được thuê lấy 30%: thuê một người → bạn 70% / họ 30%; thuê hai người → bạn 40%.
Trình lập kế hoạch hiển thị tỉ lệ thành công, Crew PWR, chiến lợi phẩm và cách chia, tổng chi phí (và cách giao thức chia nó) cùng thời gian hồi phục của các Raider.
Diễn biến phi vụ
Nhấn Launch heist. Máy chủ quyết định kết quả ngay lúc khởi động; Mission Console diễn lại theo năm giai đoạn: Recon, Breach, Bypass ICE, Crack, Extract.


- Phá được (Breached): chiến lợi phẩm vào thẳng ví $CRED của bạn (chủ của Raider được thuê nhận phần mình), và kho được khiên bảo vệ 2 giờ.
- Bị bắt khi rút lui: vệ sĩ tóm được băng — một nửa chiến lợi phẩm trả về cho chủ kho, và băng hồi phục lâu gấp đôi.
- Thất bại (Busted): phi vụ hỏng. Phí đã tiêu, không lấy được gì, và băng hồi phục lâu gấp đôi (×1,5 với Signal Jammer).
Thể lực và hồi phục
Thể lực — 60 mỗi Raider mỗi ngày
Mỗi phi vụ tiêu hao thể lực của mọi Raider tham gia (kể cả Raider được thuê):
| Cấp độ | Thể lực mỗi phi vụ | Phi vụ mỗi ngày |
|---|---|---|
| Low | 12 | 5 |
| Mid | 15 | 4 |
| High | 20 | 3 |
Thể lực hồi đầy lúc 00:00 UTC. Raider không đủ thể lực thì không thể tham gia phi vụ.
Hồi phục
Sau mỗi phi vụ, các Raider tham gia cần hồi phục trước khi ra quân lần nữa:
| Cấp độ | Phá kho gọn | Thất bại hoặc bị bắt | …có Signal Jammer |
|---|---|---|---|
| Low | 1 giờ | 2 giờ | 1,5 giờ |
| Mid | 2 giờ | 4 giờ | 3 giờ |
| High | 4 giờ | 8 giờ | 6 giờ |
Bỏ qua hồi phục (Skip): trả 15 $CRED cho mỗi giờ đã bắt đầu còn lại để Raider quay lại ngay (nút nằm trong danh sách Staking và trong trình lập kế hoạch). Giới hạn thể lực trong ngày vẫn áp dụng.
Protocol Split: đốt, Syndicate Vault và tiền bản quyền
Mọi $CRED tiêu trong trò chơi — phí đột kích, bot, Lockpick, Jammer, bỏ qua hồi phục, ICE — đều được chia như nhau:
| Phần | Đi đâu |
|---|---|
| 50% | Bị đốt — loại bỏ vĩnh viễn |
| 20% | Prize Pool — trả cho top 10 các bảng xếp hạng (xem Bảng xếp hạng) |
| 29% | Syndicate Vault — kho bạc của giao thức |
| 1% | Mastermind Royalty — trả cho người giữ Hood Raider STZ #684 (Mythic, hạng #1), xác minh on-chain |

Command Hub theo dõi tổng số theo thời gian thực, kèm Your burn — lượng mà chi tiêu của chính bạn đã đốt.
Bảng xếp hạng và quỹ thưởng
20% mỗi $CRED tiêu trong trò chơi đi vào Prize Pool (quỹ thưởng), và quỹ này trả thưởng cho các bảng xếp hạng. Mở Ranks ở menu trên cùng.

Hai cuộc đua diễn ra cùng lúc:
| Cuộc đua | Quỹ | Trả cho |
|---|---|---|
| Mùa | 80% Prize Pool gom được trong cả mùa | top 10 cuối cùng khi mùa kết thúc |
| Tuần | 20% Prize Pool gom được trong tuần đó | top 10 của tuần, cứ 7 ngày một lần kể từ đầu mùa |
Season 01 kéo dài bằng Phase 1 — 2 tháng.
Bốn bảng, mỗi bảng có phần riêng trong quỹ:
| Bảng | Ai | Xếp theo | Điều kiện (mùa / tuần) | Phần |
|---|---|---|---|---|
| Most Wanted | ví | lãi ròng: chiến lợi phẩm từ các vụ cướp trên radar trừ chi phí | 10 / 3 vụ | 40% |
| Iron Vault | Genesis Boss | tỉ lệ vụ cướp mà Boss chặn được | 10 / 3 vụ từ 3 / 2+ ví | 25% |
| Top Crew | đội hình | chiến lợi phẩm từ các vụ cướp theo đội với đúng một đội hình (đội hình tốt nhất của ví) | 5 / 2 vụ theo đội | 20% |
| Legend Raider | Hood Raider | chiến lợi phẩm nó mang về (mỗi lần phá két chia đều cho cả đội, kể cả tay sai) | 5 / 2 vụ | 15% |
Trong mỗi bảng, quỹ chia theo hạng: #1 25% · #2 18% · #3 13% · #4 10% · #5 8% · #6 7% · #7 6% · #8 5% · #9 4% · #10 4%.

- Trả tự động trong vòng một giờ sau khi tuần hoặc mùa kết thúc, thẳng vào số dư $CRED của bạn. Giải thưởng của bạn và những người thắng gần nhất nằm ở đầu trang.
- Bảng NFT trả cho người giữ. Thưởng Iron Vault và Legend Raider thuộc về người đang giữ NFT đó trong trò chơi khi kỳ kết thúc — bán NFT top trước đó thì thưởng thuộc về người mua.
- Không mất gì. Thưởng không ai đủ điều kiện sẽ chuyển tiếp: của tuần vào quỹ mùa, của mùa sang mùa sau.
- Quỹ tăng đến phút chót. Số tiền cạnh mỗi hạng là mức trả ngay lúc này; nó tăng theo mỗi $CRED được tiêu.
- Chỉ tính các vụ cướp trên radar. Dòng của bạn được tô sáng, kể cả khi ngoài top 10.
- Các bảng của Season 01 chạy từ lúc ra mắt (13 tháng 10 năm 2026, 14:00 giờ Kyiv) đến hết Phase 1 (13 tháng 12 năm 2026). Tiến độ và thưởng của thử nghiệm kín bị xoá khi ra mắt, nên mọi người chơi xuất phát ngang nhau.
Social Ops: chơi không cần NFT
Chưa có Boss hay Raider? Social Ops trả công cho tân binh:
- thu nhập cơ bản 1 $CRED/giờ (tối đa 24 mỗi ngày) — hãy nhận trước lần đặt lại hằng ngày, nếu không sẽ mất;
- tiền thưởng khi quảng bá trò chơi trên X: theo dõi tài khoản (15 $CRED, một lần), đăng lại hoặc trích dẫn bài mới (thường 25 $CRED mỗi bài — mỗi bài mới là một phần thưởng mới);
- thu nhập cơ bản và tiền thưởng cộng lại tối đa 60 $CRED mỗi ngày UTC.
Cách nhận thưởng:
- Liên kết tài khoản X trên trang Social Ops — chỉ một lần. Mỗi ví một tài khoản X.
- Làm nhiệm vụ trên X (thẻ dẫn thẳng tới bài đăng hoặc trang cá nhân). Với nhiệm vụ trích dẫn, hãy dán liên kết bài đăng của chính bạn.
- Nhấn Done — send for review. Mỗi yêu cầu được kiểm tra thủ công; $CRED vào ví khi được duyệt. Bài giả hoặc đã xóa sẽ bị từ chối.

Chỉ một Hood Raider đã kiếm được 2–5 $CRED mỗi giờ trong Safehouse — gấp tới hai lần giới hạn tân binh — và mở khóa các phi vụ.
Live Feed, dải tin chạy và số liệu

Live Feed trên Command Hub hiển thị, mới nhất trước:
- các vụ cướp — phá kho, lần bị đẩy lui và bắt giữ;
- giao dịch bán Genesis Bosses và Hood Raiders trên OpenSea, đọc trực tiếp từ blockchain (nhấn vào dòng để mở giao dịch);
- kho trụ vững — những ví có Boss đang stake trải qua trọn một ngày UTC mà không bị phá, và lượng $CRED họ giữ được trong ngày đó.
Dải tin chạy dưới phần đầu trang hiển thị giá sàn bộ sưu tập (USD), số Boss đang stake, các vụ cướp và chiến lợi phẩm trong 24 giờ qua, và tổng $CRED đã đốt. Chân trang lưu tổng số toàn mạng: Claimed (toàn bộ $CRED đã nhận từ staking), Burned, Prize pool của mùa và Syndicate Vault.

Chu kỳ hằng ngày
Mỗi ngày lúc 00:00 UTC:
- thể lực của Raider hồi về 60;
- ICE Defense Grid hết hạn;
- giới hạn Social Ops được đặt lại (thu nhập cơ bản chưa nhận sẽ mất);
- báo cáo "kho trụ vững" của ngày vừa qua được đăng lên Live Feed.
Mọi thứ khác — đào, làm nguội, cướp — chạy liên tục suốt ngày đêm.
Lộ trình: ba giai đoạn tiến tới STZ
Send to Zero: The Heist chỉ là khởi đầu. Kế hoạch là một trò chơi lớn hơn xây dựng trên chính Genesis Bosses và Hood Raiders. Token STZ và việc $CRED có được chuyển sang hay không tùy thuộc vào quyết định của dự án.
Season 01 diễn ra trong ba giai đoạn (Phase), và lượng phát hành $CRED giảm dần qua từng giai đoạn:
| Giai đoạn | Thời lượng | Lợi suất $CRED |
|---|---|---|
| Phase 1 | 2 tháng kể từ khi mùa giải mở | cao nhất từ trước tới nay |
| Phase 2 | công bố sau | thấp hơn |
| Phase 3 | công bố sau | thấp hơn nữa |
- Phase 1 là cơ hội vàng. Boss, Raider và tiền thưởng trả cao nhất từ trước tới nay — bạn stake, bảo vệ và đi cướp càng sớm thì tích lũy càng nhiều.
- Mỗi giai đoạn mới giảm lợi suất. Tỉ lệ và thời lượng của Phase 2 và 3 sẽ được công bố theo diễn biến trò chơi — chúng tôi sẽ điều chỉnh theo cách Tổ chức chơi.
- Những gì đã kiếm không bị giảm. Giai đoạn mới chỉ thay đổi lượng đào từ đó trở đi; số dư $CRED của bạn giữ nguyên.
- Season 01 bắt đầu ngày 13 tháng 10 năm 2026 lúc 14:00 giờ Kyiv (11:00 UTC), và Phase 1 kéo dài hai tháng, đến 13 tháng 12 năm 2026. Mọi người bắt đầu từ số 0 cùng một lúc.
Chiến thuật
Dành cho chủ kho
- Nhận thường xuyên. Safe Vault không bao giờ gặp rủi ro, nhưng nhận về giúp số dư luôn sẵn trong tay.
- Bảo vệ Boss mạnh nhất. Hai vệ sĩ trên một Boss hàng đầu có thể đẩy nó lên High — kẻ cướp phải có đủ băng 3 người, trả 25 mỗi người và chịu rủi ro bị bắt 45%.
- Dùng ICE khi cần. 135 $CRED mua −30 điểm cho mọi vụ cướp tới lần đặt lại — rất đáng với một Hot Vault đầy khi kẻ cướp đang hoạt động.
- Kho giàu hút kẻ cướp. Boss điểm 80+ giữ tới khoảng 16 giờ lợi suất. Hãy phòng thủ tương xứng.
Dành cho kẻ cướp
- Phi vụ Low một mình rẻ và an toàn — 10 $CRED, khoảng 90% thành công với một Raider khá — nhưng một Raider chỉ mang được 36–60.
- Mid và High đáng làm theo nhóm. Túi tăng ×1,5 và ×2,5: một băng High đủ người có thể vét sạch kho 450 $CRED.
- Extraction rất quan trọng. Raider có Extraction cao mang được nhiều hơn. Hãy đưa họ vào các phi vụ lớn.
- Chọn người cẩn thận. Bot cho PWR rẻ (55) và mang 25, nhưng phí thuê mất nếu bị bắt. Một người thuê mạnh cho thêm PWR và sức mang nhưng lấy 30%.
- Tính toán thể lực. 60 mỗi ngày = 5 phi vụ Low, 4 Mid hoặc 3 High. Bỏ qua hồi phục tốn $CRED nhưng không hồi thể lực.
- Để ý khiên. Kho vừa bị phá sẽ xám trong 2 giờ — hãy tìm mục tiêu khác.
Dành cho nhà sưu tầm
- Một Raider bạn không dùng sẽ kiếm được nhiều hơn khi đặt Available for Hire thay vì để không: 30% của mỗi vụ thành công mà họ tham gia.
Bảng tóm tắt
| Chia lợi suất Boss | 20% Safe · 80% Hot |
| Hot Vault giữ | 8 giờ gần nhất (điểm < 70) · 12 giờ (70–80) · 16 giờ (80+) |
| An ninh kho | điểm + vệ sĩ + ICE 12,5 |
| Cấp độ đột kích | Low < 70 · Mid 70–80 · High 80+ |
| Băng | Low 1–3 · Mid 2–3 · High 3 |
| Chi phí mỗi người | 10 · 15 · 25 $CRED |
| Bot | 35 $CRED · PWR 55 · mang 25 · 0% chia phần |
| Người thuê | trả trước 0 · 30% chiến lợi phẩm |
| Lockpick / Jammer / ICE | 15 / 20 / 135 $CRED |
| Tỉ lệ | 50 + (Crew PWR − an ninh) × 2,4 · 5–97% · +10 Lockpick |
| Túi Raider | 20 + 0,4 × Extraction · ×1 / ×1,5 / ×2,5 theo cấp |
| Thể lực | 60 mỗi ngày · 12 / 15 / 20 mỗi phi vụ |
| Hồi phục | 1 / 2 / 4 giờ · ×2 khi thất bại · ×1,5 với Jammer |
| Bỏ qua hồi phục | 15 $CRED mỗi giờ đã bắt đầu |
| Khiên sau khi bị phá | 2 giờ |
| Vệ sĩ | 2 mỗi Boss · bắt giữ tới 45% · thu hồi một nửa |
| Protocol Split | 50% đốt · 20% Prize Pool · 29% Syndicate Vault · 1% người giữ STZ #684 |
| Bảng xếp hạng | mùa: 80% quỹ · tuần: 20% · trả top 10: 25/18/13/10/8/7/6/5/4/4% |
| Đặt lại hằng ngày | 00:00 UTC |
| Giai đoạn | Phase 1: 2 tháng, lợi suất cao nhất · Phase 2–3: thấp hơn, công bố sau |
Câu hỏi thường gặp
Có ai trộm được Safe Vault của tôi không? Không. Chỉ Hot Vault mới có thể bị cướp. Safe Vault và ví $CRED của bạn không bao giờ gặp rủi ro.
Tôi có cần stake lại mỗi ngày không? Không. Boss đã stake sẽ đào cho tới khi bạn tắt nó.
Sao tôi không thấy Boss của mình trên radar? Bạn không thể tự cướp mình — radar chỉ hiện người chơi khác.
Vụ cướp của tôi thất bại. Tôi mất gì? Khoản phí đã trả (gồm bot và trang bị) và thời gian: Raider của bạn hồi phục lâu gấp đôi. Bạn không bao giờ mất Raider hay $CRED ngoài khoản phí.
Sao kho có ít hơn tôi tưởng? Hot Vault nguội dần sang Safe — chỉ giữ lợi suất của 8–16 giờ gần nhất — và kho bị cướp bắt đầu lại từ số còn lại.
Thêm một Raider yếu có làm giảm tỉ lệ không? Không. Thành viên mạnh nhất được tính đủ, những người còn lại chỉ cộng thêm.
Nếu tôi bán NFT thì sao? Trong vài phút nó ngừng làm việc cho bạn và chuyển sang người mua, cùng với lợi suất chưa nhận. Hãy nhận trước.
$CRED đáng giá bao nhiêu? Nó không có giá thị trường. Đây là tiền trong trò chơi, không có giá trị tiền tệ. Việc phát hành token STZ trong tương lai tùy thuộc vào quyết định của dự án.
Lợi suất có giữ nguyên mãi không? Không — cao nhất ở Phase 1 (2 tháng đầu của mùa giải) và giảm ở Phase 2 và 3. Những gì bạn đã kiếm không bao giờ bị giảm.
Đây có phải luật chính thức không? Season 01 đã chạy. Các con số vẫn có thể được tinh chỉnh giữa các Phase, nhưng những gì bạn đã kiếm được không bao giờ bị giảm.