SEND TO ZERO
▶ Play

Send to Zero · Cách chơi — từ A đến Z

Send to Zero: The Heist — Cẩm nang người chơi

Stake Genesis Bosses của bạn, cho Hood Raiders đi làm việc, bảo vệ kho của mình và cướp kho của người khác. Cẩm nang này nói về toàn bộ trò chơi từ A đến Z: mọi con số đều lấy thẳng từ luật chơi. Tên nút và các mục được giữ nguyên tiếng Anh như trong trò chơi.

Command Hub
Command Hub

Mục lục

  1. Trò chơi trong một phút
  2. Băng của bạn: hai bộ sưu tập
  3. $CRED
  4. Bắt đầu
  5. Stake Genesis Bosses: Safe và Hot Vault
  6. Hood Raiders: bốn công việc
  7. Bảo vệ kho của bạn
  8. Target Radar
  9. Lên kế hoạch phi vụ
  10. Diễn biến phi vụ
  11. Thể lực và hồi phục
  12. Protocol Split: đốt, Syndicate Vault và tiền bản quyền
  13. Bảng xếp hạng và quỹ thưởng
  14. Social Ops: chơi không cần NFT
  15. Live Feed, dải tin chạy và số liệu
  16. Chu kỳ hằng ngày
  17. Lộ trình: ba giai đoạn tiến tới STZ
  18. Chiến thuật
  19. Bảng tóm tắt
  20. Câu hỏi thường gặp

Trò chơi trong một phút


Băng của bạn: hai bộ sưu tập

Genesis Bosses — 333 trên Ethereum

Mỗi Boss có một điểm kho (sức phòng thủ) tạo từ ba chỉ số — Defense, Resilience, Prestige — và lợi suất cơ bản tính bằng $CRED mỗi giờ. Boss chia thành bốn cấp bậc của Tổ chức:

Cấp bậc Số lượng Điểm kho Lợi suất, $CRED/giờ
Overlord 19 88–99 38,6–40,0
Don 39 78–87 36,2–38,5
Capo 92 68–77 32,0–36,1
Underboss 183 50–67 25,0–31,9

Điểm càng cao, kho càng khó phá và chứa được càng nhiều (xem làm nguội).

Hood Raiders — 1.650 trên Robinhood Chain

Mỗi Raider có ba chỉ số từ 40 đến 99 — Stealth, Hacking, Extraction — và điểm PWR:

PWR = 35% Stealth + 35% Extraction + 30% Hacking

PWR là sức mạnh Raider đóng góp cho phi vụ. Extraction còn quyết định Raider mang được bao nhiêu chiến lợi phẩm. Vai trò trên thẻ (Infiltrator, Netrunner, Extractor) chỉ là tên chỉ số cao nhất của họ.

Độ hiếm Số lượng Khoảng PWR Lợi suất ở Safehouse
Mythic 17 91–99 tới 5 $CRED/giờ
Legendary 66 83–94
Epic 148 74–86
Rare 297 66–78
Uncommon 462 58–70
Common 660 50–64 từ 2 $CRED/giờ

Các khoảng cố ý chồng lên nhau: một Rare xuất sắc có thể hơn một Epic yếu, nhưng tính trung bình thì độ hiếm vẫn quan trọng.

The Crew
The Crew

Trang The Crew hiển thị các thẻ của bạn (và toàn bộ bộ sưu tập). Rê chuột lên thẻ để thấy hiệu ứng ánh kim.


$CRED

$CRED là tiền trong trò chơi của Tổ chức. Bạn kiếm được nhờ stake Boss, để Raider trong Safehouse, đi cướp, cho thuê Raider và qua Social Ops. Nó được lưu trên máy chủ gắn với ví của bạn: không phải token trong ví và không có giá thị trường. Việc phát hành token STZ trong tương lai tùy thuộc vào quyết định của dự án.


Bắt đầu

  1. Kết nối ví — MetaMask, Coinbase Wallet, Phantom, WalletConnect hoặc bất kỳ ví trình duyệt nào.
  2. Ký tin nhắn đăng nhập. Đây là chữ ký miễn phí (Sign-In with Ethereum): không gas, không giao dịch, không cấp quyền gì cả.
  3. Băng của bạn được đồng bộ. Trò chơi đọc Boss của bạn trên Ethereum và Raider trên Robinhood Chain trực tiếp từ blockchain. Mọi thứ bạn sở hữu tự động xuất hiện trong băng.

Operative wallet
Operative wallet

Thẻ Operative wallet trên Command Hub cho thấy những gì tìm thấy on-chain, số dư $CRED, số bạn có thể nhận ngay và số đang nằm trong Hot Vault.

Đã bán hoặc chuyển NFT? Nó ngừng làm việc cho bạn ngay: quyền sở hữu được kiểm tra lại on-chain vài phút một lần, và khi người mua đăng nhập, NFT chuyển sang băng của họ — cùng với số $CRED nó chưa trả. Hãy nhận trước khi bán. Người mua nhận nó ở trạng thái chưa stake và tự stake.


Stake Genesis Bosses: Safe và Hot Vault

Mở Staking và bật một Boss — Boss mới về sẽ ở trạng thái chưa stake, nên stake là bước đầu tiên của bạn. Boss đã stake đào liên tục; không bao giờ cần stake lại.

Chưa stake nghĩa là tắt — và Hot Vault bị đốt. Ngay khi bạn hủy stake một Boss, mọi thứ trong Hot Vault của nó bị phá hủy (không ai nhận được — nên không thể hủy stake để giấu chiến lợi phẩm khỏi kẻ cướp). Safe Vault vẫn là của bạn và nhận được. Boss chưa stake không kiếm gì và biến mất khỏi radar; stake lại thì nó bắt đầu đào từ con số 0. Trang web cho biết chính xác bao nhiêu sẽ bị đốt trước khi bạn xác nhận.

Lợi suất của Boss đã stake được chia như sau:

Staking Terminal
Staking Terminal

Claim All

Claim All chuyển một lần toàn bộ Safe Vault và mọi số dư Safehouse vào ví $CRED của bạn. Hot Vault không cần nhận — nó tự nguội dần sang Safe Vault.

Hot Vault nguội dần

Hot Vault không tăng mãi. Chiến lợi phẩm liên tục nguội từ Hot sang Safe, nên Hot Vault chỉ giữ khoảng số tiền kiếm được trong vài giờ gần nhất rồi đi ngang. Bao nhiêu giờ phụ thuộc vào điểm của chính Boss đó:

Điểm Boss Hot Vault giữ khoảng Ổn định quanh mức
dưới 70 8 giờ gần nhất 0,8 × lợi suất × 8 (≈ 180 với Boss 28/giờ)
70–80 12 giờ gần nhất 0,8 × lợi suất × 12 (≈ 330 với Boss 34/giờ)
từ 80 trở lên 16 giờ gần nhất 0,8 × lợi suất × 16 (≈ 490 với Boss 38/giờ)

Vậy nên kho giàu chính là kho được phòng thủ tốt: Boss hàng đầu khó phá hơn nhưng chứa nhiều hơn hẳn. Sau khi bị cướp sạch, kho sẽ đầy lại theo cùng đường cong.

Thẻ kho của Boss
Thẻ kho của Boss

Mỗi thẻ Boss hiển thị Safe và Hot Vault, an ninh kho hiện tại, cấp độ đột kích mà kẻ cướp sẽ đối mặt (Low / Mid / High), vệ sĩ và ICE.


Hood Raiders: bốn công việc

Mỗi Raider chỉ làm một việc một lúc. Đổi việc trong danh sách Hood Raiders ở trang Staking.

Hood Raiders
Hood Raiders

Công việc Làm gì Kiếm được
Safehouse Passive Ở chỗ an toàn và đào 2–5 $CRED/giờ, nhận được
Ready for Radar Tham gia phi vụ của bạn chiến lợi phẩm từ các vụ cướp
Available for Hire Có mặt trên Syndicate Exchange cho băng của người khác 30% chiến lợi phẩm mỗi khi băng thuê họ phá được kho
Bodyguard Canh gác một Boss của bạn (giao từ thẻ Boss) bảo vệ Hot Vault của bạn

Chỉ Raider ở Safehouse mới có lợi suất thụ động. Raider sẵn sàng và Raider cho thuê kiếm tiền từ các vụ cướp; vệ sĩ không trực tiếp kiếm gì — họ bảo vệ Hot Vault của bạn.


Bảo vệ kho của bạn

Mỗi Boss đã stake có một chỉ số an ninh kho:

An ninh = điểm kho + phần thưởng vệ sĩ + ICE (12,5)

An ninh quyết định hai điều: kho khó phá đến đâu, và cấp độ đột kích của nó:

Cấp độ An ninh Băng mà kẻ cướp cần
Low dưới 70 1–3 Raider
Mid 70–80 2–3 Raider
High từ 80 trở lên đúng 3

Cấp càng cao, bất kỳ ai nhắm vào bạn càng phải lập băng lớn và tốn kém hơn.

Vệ sĩ

Mỗi Boss có 2 vị trí vệ sĩ. Raider làm vệ sĩ cộng thêm (Stealth + Extraction) ÷ 20 an ninh (khoảng 4–10) và có thể bắt giữ băng cướp khi rút lui:

ICE Defense Grid

135 $CRED cho một Boss: +12,5 an ninh — khoảng −30 điểm phần trăm vào tỉ lệ thành công của mọi kẻ cướp — cho tới lần đặt lại 00:00 UTC kế tiếp.

Khiên

Kho bị phá sẽ được khiên bảo vệ 2 giờ: trong thời gian đó không ai có thể cướp lại.

Kho bị phá đang có khiên
Kho bị phá đang có khiên

Raids on your vaults

Nhật ký Raids on your vaults (trang Staking) ghi lại mọi lần nhắm vào Boss của bạn: ai đến, phá được hay bị đẩy lui, lấy được bao nhiêu và vệ sĩ có thu hồi được một nửa không.


Target Radar

Radar hiển thị Boss đang stake của mọi người chơi khác (không bao giờ hiện của bạn). Mỗi chấm là một kho.

Target Radar
Target Radar

Các cấp độ đột kích
Các cấp độ đột kích

Danh sách Contacts
Danh sách Contacts

Danh sách Contacts xếp các kho theo độ lớn Hot Vault và tìm được theo số Boss hoặc ví. Hàng trăm mục tiêu? Danh sách được chia trang; radar vẽ tất cả khi còn vừa (tối đa 96).


Lên kế hoạch phi vụ

Chọn mục tiêu và nhấn Plan heist. Trình lập kế hoạch cho bạn thấy mọi thứ trước khi trả tiền.

Trình lập kế hoạch băng
Trình lập kế hoạch băng

Băng

Chi phí

Cấp độ Mỗi thành viên
Low 10 $CRED
Mid 15 $CRED
High 25 $CRED

Cộng thêm 35 cho mỗi bot và tiền trang bị. Trang bị tùy chọn:

Tỉ lệ thành công

An ninh của kho được so với sức mạnh băng (Crew PWR) của bạn:

Crew PWR = PWR của thành viên mạnh nhất + phần thưởng cho từng thành viên còn lại phần thưởng = 4 × (PWR − 40) ÷ 40 (không dưới 0,5): bot +1,5 · PWR 70 +3 · PWR 80 +4 · PWR 99 +5,9

Tỉ lệ = 50% + (Crew PWR − an ninh) × 2,4, giữ trong khoảng 5% đến 97%, rồi +10 với Lockpick (tối đa 99%).

Thêm thành viên không bao giờ làm giảm tỉ lệ của bạn. Ví dụ: một Raider PWR 80 đánh một kho an ninh 62: 50 + 18 × 2,4 = 93%.

Mang được bao nhiêu

Một vụ phá kho lấy đi lượng Hot Vault mà băng của bạn mang nổi:

Túi của Raider = 20 + 0,4 × Extraction (36–60 $CRED) · Bot = 25 × 1 ở phi vụ Low · × 1,5 ở Mid · × 2,5 ở High

Vậy một Raider đơn độc đánh kho Low có 200 $CRED sẽ mang về khoảng 46, phần còn lại thuộc chủ kho. Một băng High đủ 3 Raider mang được 270–450 — đủ để vét sạch cả những kho giàu nhất. Túi của từng thành viên hiện ngay trên vị trí của họ.

Chia phần

Không thuê ai thì bạn giữ 100%. Mỗi Raider được thuê lấy 30%: thuê một người → bạn 70% / họ 30%; thuê hai người → bạn 40%.

Trình lập kế hoạch hiển thị tỉ lệ thành công, Crew PWR, chiến lợi phẩm và cách chia, tổng chi phí (và cách giao thức chia nó) cùng thời gian hồi phục của các Raider.


Diễn biến phi vụ

Nhấn Launch heist. Máy chủ quyết định kết quả ngay lúc khởi động; Mission Console diễn lại theo năm giai đoạn: Recon, Breach, Bypass ICE, Crack, Extract.

Phi vụ đang diễn ra
Phi vụ đang diễn ra

Một vụ phá kho gọn gàng
Một vụ phá kho gọn gàng


Thể lực và hồi phục

Thể lực — 60 mỗi Raider mỗi ngày

Mỗi phi vụ tiêu hao thể lực của mọi Raider tham gia (kể cả Raider được thuê):

Cấp độ Thể lực mỗi phi vụ Phi vụ mỗi ngày
Low 12 5
Mid 15 4
High 20 3

Thể lực hồi đầy lúc 00:00 UTC. Raider không đủ thể lực thì không thể tham gia phi vụ.

Hồi phục

Sau mỗi phi vụ, các Raider tham gia cần hồi phục trước khi ra quân lần nữa:

Cấp độ Phá kho gọn Thất bại hoặc bị bắt …có Signal Jammer
Low 1 giờ 2 giờ 1,5 giờ
Mid 2 giờ 4 giờ 3 giờ
High 4 giờ 8 giờ 6 giờ

Bỏ qua hồi phục (Skip): trả 15 $CRED cho mỗi giờ đã bắt đầu còn lại để Raider quay lại ngay (nút nằm trong danh sách Staking và trong trình lập kế hoạch). Giới hạn thể lực trong ngày vẫn áp dụng.


Protocol Split: đốt, Syndicate Vault và tiền bản quyền

Mọi $CRED tiêu trong trò chơi — phí đột kích, bot, Lockpick, Jammer, bỏ qua hồi phục, ICE — đều được chia như nhau:

Phần Đi đâu
50% Bị đốt — loại bỏ vĩnh viễn
20% Prize Pool — trả cho top 10 các bảng xếp hạng (xem Bảng xếp hạng)
29% Syndicate Vault — kho bạc của giao thức
1% Mastermind Royalty — trả cho người giữ Hood Raider STZ #684 (Mythic, hạng #1), xác minh on-chain

Số liệu giao thức
Số liệu giao thức

Command Hub theo dõi tổng số theo thời gian thực, kèm Your burn — lượng mà chi tiêu của chính bạn đã đốt.


Bảng xếp hạng và quỹ thưởng

20% mỗi $CRED tiêu trong trò chơi đi vào Prize Pool (quỹ thưởng), và quỹ này trả thưởng cho các bảng xếp hạng. Mở Ranks ở menu trên cùng.

Bảng xếp hạng
Bảng xếp hạng

Hai cuộc đua diễn ra cùng lúc:

Cuộc đua Quỹ Trả cho
Mùa 80% Prize Pool gom được trong cả mùa top 10 cuối cùng khi mùa kết thúc
Tuần 20% Prize Pool gom được trong tuần đó top 10 của tuần, cứ 7 ngày một lần kể từ đầu mùa

Season 01 kéo dài bằng Phase 1 — 2 tháng.

Bốn bảng, mỗi bảng có phần riêng trong quỹ:

Bảng Ai Xếp theo Điều kiện (mùa / tuần) Phần
Most Wanted ví lãi ròng: chiến lợi phẩm từ các vụ cướp trên radar trừ chi phí 10 / 3 vụ 40%
Iron Vault Genesis Boss tỉ lệ vụ cướp mà Boss chặn được 10 / 3 vụ từ 3 / 2+ ví 25%
Top Crew đội hình chiến lợi phẩm từ các vụ cướp theo đội với đúng một đội hình (đội hình tốt nhất của ví) 5 / 2 vụ theo đội 20%
Legend Raider Hood Raider chiến lợi phẩm nó mang về (mỗi lần phá két chia đều cho cả đội, kể cả tay sai) 5 / 2 vụ 15%

Trong mỗi bảng, quỹ chia theo hạng: #1 25% · #2 18% · #3 13% · #4 10% · #5 8% · #6 7% · #7 6% · #8 5% · #9 4% · #10 4%.

Các bảng
Các bảng


Social Ops: chơi không cần NFT

Chưa có Boss hay Raider? Social Ops trả công cho tân binh:

Cách nhận thưởng:

  1. Liên kết tài khoản X trên trang Social Ops — chỉ một lần. Mỗi ví một tài khoản X.
  2. Làm nhiệm vụ trên X (thẻ dẫn thẳng tới bài đăng hoặc trang cá nhân). Với nhiệm vụ trích dẫn, hãy dán liên kết bài đăng của chính bạn.
  3. Nhấn Done — send for review. Mỗi yêu cầu được kiểm tra thủ công; $CRED vào ví khi được duyệt. Bài giả hoặc đã xóa sẽ bị từ chối.

Social Ops
Social Ops

Chỉ một Hood Raider đã kiếm được 2–5 $CRED mỗi giờ trong Safehouse — gấp tới hai lần giới hạn tân binh — và mở khóa các phi vụ.


Live Feed, dải tin chạy và số liệu

Live Feed
Live Feed

Live Feed trên Command Hub hiển thị, mới nhất trước:

Dải tin chạy dưới phần đầu trang hiển thị giá sàn bộ sưu tập (USD), số Boss đang stake, các vụ cướp và chiến lợi phẩm trong 24 giờ qua, và tổng $CRED đã đốt. Chân trang lưu tổng số toàn mạng: Claimed (toàn bộ $CRED đã nhận từ staking), Burned, Prize pool của mùa và Syndicate Vault.

Chân trang
Chân trang


Chu kỳ hằng ngày

Mỗi ngày lúc 00:00 UTC:

Mọi thứ khác — đào, làm nguội, cướp — chạy liên tục suốt ngày đêm.


Lộ trình: ba giai đoạn tiến tới STZ

Send to Zero: The Heist chỉ là khởi đầu. Kế hoạch là một trò chơi lớn hơn xây dựng trên chính Genesis Bosses và Hood Raiders. Token STZ và việc $CRED có được chuyển sang hay không tùy thuộc vào quyết định của dự án.

Season 01 diễn ra trong ba giai đoạn (Phase), và lượng phát hành $CRED giảm dần qua từng giai đoạn:

Giai đoạn Thời lượng Lợi suất $CRED
Phase 1 2 tháng kể từ khi mùa giải mở cao nhất từ trước tới nay
Phase 2 công bố sau thấp hơn
Phase 3 công bố sau thấp hơn nữa

Chiến thuật

Dành cho chủ kho

Dành cho kẻ cướp

Dành cho nhà sưu tầm


Bảng tóm tắt

Chia lợi suất Boss 20% Safe · 80% Hot
Hot Vault giữ 8 giờ gần nhất (điểm < 70) · 12 giờ (70–80) · 16 giờ (80+)
An ninh kho điểm + vệ sĩ + ICE 12,5
Cấp độ đột kích Low < 70 · Mid 70–80 · High 80+
Băng Low 1–3 · Mid 2–3 · High 3
Chi phí mỗi người 10 · 15 · 25 $CRED
Bot 35 $CRED · PWR 55 · mang 25 · 0% chia phần
Người thuê trả trước 0 · 30% chiến lợi phẩm
Lockpick / Jammer / ICE 15 / 20 / 135 $CRED
Tỉ lệ 50 + (Crew PWR − an ninh) × 2,4 · 5–97% · +10 Lockpick
Túi Raider 20 + 0,4 × Extraction · ×1 / ×1,5 / ×2,5 theo cấp
Thể lực 60 mỗi ngày · 12 / 15 / 20 mỗi phi vụ
Hồi phục 1 / 2 / 4 giờ · ×2 khi thất bại · ×1,5 với Jammer
Bỏ qua hồi phục 15 $CRED mỗi giờ đã bắt đầu
Khiên sau khi bị phá 2 giờ
Vệ sĩ 2 mỗi Boss · bắt giữ tới 45% · thu hồi một nửa
Protocol Split 50% đốt · 20% Prize Pool · 29% Syndicate Vault · 1% người giữ STZ #684
Bảng xếp hạng mùa: 80% quỹ · tuần: 20% · trả top 10: 25/18/13/10/8/7/6/5/4/4%
Đặt lại hằng ngày 00:00 UTC
Giai đoạn Phase 1: 2 tháng, lợi suất cao nhất · Phase 2–3: thấp hơn, công bố sau

Câu hỏi thường gặp

Có ai trộm được Safe Vault của tôi không? Không. Chỉ Hot Vault mới có thể bị cướp. Safe Vault và ví $CRED của bạn không bao giờ gặp rủi ro.

Tôi có cần stake lại mỗi ngày không? Không. Boss đã stake sẽ đào cho tới khi bạn tắt nó.

Sao tôi không thấy Boss của mình trên radar? Bạn không thể tự cướp mình — radar chỉ hiện người chơi khác.

Vụ cướp của tôi thất bại. Tôi mất gì? Khoản phí đã trả (gồm bot và trang bị) và thời gian: Raider của bạn hồi phục lâu gấp đôi. Bạn không bao giờ mất Raider hay $CRED ngoài khoản phí.

Sao kho có ít hơn tôi tưởng? Hot Vault nguội dần sang Safe — chỉ giữ lợi suất của 8–16 giờ gần nhất — và kho bị cướp bắt đầu lại từ số còn lại.

Thêm một Raider yếu có làm giảm tỉ lệ không? Không. Thành viên mạnh nhất được tính đủ, những người còn lại chỉ cộng thêm.

Nếu tôi bán NFT thì sao? Trong vài phút nó ngừng làm việc cho bạn và chuyển sang người mua, cùng với lợi suất chưa nhận. Hãy nhận trước.

$CRED đáng giá bao nhiêu? Nó không có giá thị trường. Đây là tiền trong trò chơi, không có giá trị tiền tệ. Việc phát hành token STZ trong tương lai tùy thuộc vào quyết định của dự án.

Lợi suất có giữ nguyên mãi không? Không — cao nhất ở Phase 1 (2 tháng đầu của mùa giải) và giảm ở Phase 2 và 3. Những gì bạn đã kiếm không bao giờ bị giảm.

Đây có phải luật chính thức không? Season 01 đã chạy. Các con số vẫn có thể được tinh chỉnh giữa các Phase, nhưng những gì bạn đã kiếm được không bao giờ bị giảm.