SEND TO ZERO
▶ Play

Send to Zero · Як грати — від А до Я

Send to Zero: The Heist — посібник гравця

Стейкайте Genesis Bosses, відправляйте Hood Raiders на справу, охороняйте свої сховища й грабуйте чужі. Тут уся гра від А до Я, і кожна цифра взята прямо з її правил. Назви кнопок і розділів подано так, як вони написані в грі, — англійською.

Command Hub
Command Hub

Зміст

  1. Гра за хвилину
  2. Ваша команда: дві колекції
  3. $CRED
  4. Як увійти
  5. Стейкінг босів: Safe і Hot Vault
  6. Hood Raiders: чотири роботи
  7. Захист сховищ
  8. Target Radar
  9. Планування пограбування
  10. Хід операції
  11. Витривалість і відновлення
  12. Protocol Split: спалювання, Syndicate Vault, роялті
  13. Таблиці лідерів і призовий фонд
  14. Social Ops: гра без NFT
  15. Live Feed, біжучий рядок і телеметрія
  16. Добовий цикл
  17. Роадмап: три фази на шляху до STZ
  18. Стратегії
  19. Шпаргалка
  20. Питання та відповіді

Гра за хвилину


Ваша команда: дві колекції

Genesis Bosses — 333 у мережі Ethereum

Кожен бос має рейтинг сховища (його захист), що складається з трьох характеристик — Defense, Resilience, Prestige, — і базову дохідність у $CRED на годину. Боси поділяються на чотири ранги синдикату:

Ранг Босів Рейтинг сховища Дохід, $CRED/год
Overlord 19 88–99 38,6–40,0
Don 39 78–87 36,2–38,5
Capo 92 68–77 32,0–36,1
Underboss 183 50–67 25,0–31,9

Що вищий рейтинг, то важче зламати сховище і то більше воно вміщує (див. охолодження).

Hood Raiders — 1 650 у мережі Robinhood Chain

Кожен рейдер має три характеристики від 40 до 99 — Stealth, Hacking, Extraction — і рейтинг PWR:

PWR = 35% Stealth + 35% Extraction + 30% Hacking

PWR — це внесок рейдера в пограбування. Extraction ще й визначає, скільки здобичі рейдер може винести. Роль на картці (Infiltrator, Netrunner, Extractor) просто називає його найкращу характеристику.

Рідкісність Рейдерів Діапазон PWR Дохід у Safehouse
Mythic 17 91–99 до 5 $CRED/год
Legendary 66 83–94
Epic 148 74–86
Rare 297 66–78
Uncommon 462 58–70
Common 660 50–64 від 2 $CRED/год

Діапазони навмисно перекриваються: сильний Rare може обійти слабкого Epic, але в середньому рідкісність вирішує.

The Crew
The Crew

На сторінці The Crew — ваші картки та обидві колекції повністю. Наведіть курсор на картку, щоб побачити голографічну фольгу.


$CRED

$CRED — внутрішньоігрова валюта синдикату. Її приносять стейкінг босів, рейдери в Safehouse, рейди, здача рейдерів у найм і Social Ops. Вона зберігається на сервері за вашим гаманцем: це не токен у гаманці, і в неї немає ринкової ціни. Можливий випуск токена STZ у майбутньому — на розсуд проєкту.


Як увійти

  1. Підключіть гаманець — MetaMask, Coinbase Wallet, Phantom, WalletConnect або будь-який браузерний гаманець.
  2. Підпишіть повідомлення для входу. Це безкоштовний підпис (Sign-In with Ethereum): без газу, без транзакцій, без будь-яких дозволів.
  3. Команда синхронізується. Гра сама читає ваших босів в Ethereum і рейдерів у Robinhood Chain прямо з блокчейну. Усе, що у вас є, з'являється в команді автоматично.

Operative wallet
Operative wallet

Картка Operative wallet на головній показує, що знайдено в блокчейні, ваш баланс $CRED, скільки можна заклеймити просто зараз і скільки лежить у Hot Vault.

Продали чи передали NFT? Він одразу перестає працювати на вас: володіння перевіряється по блокчейну кожні кілька хвилин, і щойно покупець увійде, NFT переходить у його команду — разом із $CRED, які ще не були виплачені. Клеймте до продажу. Покупець отримує його не в стейку й ставить сам.


Стейкінг босів: Safe і Hot Vault

Відкрийте Staking і ввімкніть боса — новий бос приходить не в стейку, тож поставити його — ваш перший крок. Застейканий бос видобуває безперервно — перестейкувати нічого не потрібно.

Не в стейку — означає вимкнений, і Hot Vault згоряє. У момент зняття боса зі стейку весь вміст його Hot Vault знищується (нікому не дістається — тож ховати здобич від грабіжників зняттям зі стейку не вийде). Safe Vault лишається вашим, його можна заклеймити. Знятий бос нічого не видобуває й зникає з радара; поставите знову — почне видобувати з нуля. Перед підтвердженням сайт показує, скільки саме згорить.

Дохід застейканого боса ділиться так:

Staking Terminal
Staking Terminal

Claim All

Claim All одним натисканням переводить усі Safe Vault і всі накопичення Safehouse на ваш баланс $CRED. Hot Vault не клеймиться — він сам охолоджується в Safe Vault.

Hot Vault охолоджується

Hot Vault не росте нескінченно. Здобич постійно охолоджується з Hot у Safe, тому в Hot Vault лежить приблизно дохід за останні кілька годин, і далі сума виходить на плато. Скільки годин — залежить від рейтингу самого боса:

Рейтинг боса Hot Vault тримає приблизно Виходить на рівень близько
нижче 70 останні 8 годин 0,8 × дохід × 8 (≈ 180 у боса на 28/год)
70–80 останні 12 годин 0,8 × дохід × 12 (≈ 330 у боса на 34/год)
80 і вище останні 16 годин 0,8 × дохід × 16 (≈ 490 у боса на 38/год)

Виходить, що багаті сховища — це добре захищені: топовий бос важче зламується, зате тримає набагато більше. Після пограбування сховище наповнюється знову за тією ж кривою.

Картка сховища боса
Картка сховища боса

Картка боса показує Safe і Hot Vault, поточний захист сховища, рівень рейду, з яким зіткнуться грабіжники (Low / Mid / High), охорону та ICE.


Hood Raiders: чотири роботи

Кожен рейдер виконує одну роботу. Перемикається вона в списку Hood Raiders на сторінці Staking.

Hood Raiders
Hood Raiders

Робота Що робить Що приносить
Safehouse Passive Сидить у безпеці й видобуває 2–5 $CRED/год, можна клеймити
Ready for Radar Ходить на ваші пограбування здобич із ваших рейдів
Available for Hire Виставлений на Syndicate Exchange для чужих екіпажів 30% здобичі щоразу, коли екіпаж, що найняв його, зламує сховище
Bodyguard Охороняє одного з ваших босів (призначається з картки боса) захищає ваш Hot Vault

Пасивний дохід приносять лише рейдери в Safehouse. Готові до рейдів і здані в найм заробляють на пограбуваннях, а охоронці напряму нічого не заробляють — вони захищають ваш Hot Vault.


Захист сховищ

Кожен застейканий бос має захист сховища:

Захист = рейтинг сховища + охорона + ICE (12,5)

Захист вирішує дві речі: наскільки важко зламати сховище і який у нього рівень рейду:

Рівень Захист Який екіпаж потрібен грабіжнику
Low нижче 70 1–3 рейдери
Mid 70–80 2–3 рейдери
High 80 і вище рівно 3

Що вищий рівень, то більший і дорожчий екіпаж мусить збирати кожен, хто до вас прийде.

Охорона

Кожен бос має 2 слоти охорони. Рейдер-охоронець додає (Stealth + Extraction) ÷ 20 до захисту (приблизно 4–10) і може заарештувати екіпаж на виході:

ICE Defense Grid

135 $CRED на одного боса: +12,5 до захисту — приблизно −30 відсоткових пунктів до шансу будь-якого грабіжника — до найближчого скидання о 00:00 UTC.

Щит

Зламане сховище отримує щит на 2 години: у цей час його ніхто не може пограбувати повторно.

Зламане сховище під щитом
Зламане сховище під щитом

Raids on your vaults

Журнал Raids on your vaults на сторінці Staking показує кожну спробу проти ваших босів: хто прийшов, зламав чи був відбитий, скільки виніс і чи повернув охоронець половину.


Target Radar

Радар показує застейканих босів усіх інших гравців (своїх там немає). Кожна точка — сховище.

Target Radar
Target Radar

Рівні рейду
Рівні рейду

Список Contacts
Список Contacts

Список Contacts сортує сховища за розміром Hot Vault, є пошук за номером боса або гаманцем. Якщо контактів сотні, список гортається, а скоп малює їх усі, поки поміщаються (до 96).


Планування пограбування

Оберіть ціль і натисніть Plan heist. Планувальник показує все до оплати.

Планувальник екіпажу
Планувальник екіпажу

Екіпаж

Вартість

Рівень За учасника
Low 10 $CRED
Mid 15 $CRED
High 25 $CRED

Плюс 35 за кожного бота та спорядження. Спорядження на вибір:

Шанс успіху

Захист сховища порівнюється із силою екіпажу (Crew PWR):

Crew PWR = PWR найсильнішого учасника + бонус за кожного іншого бонус = 4 × (PWR − 40) ÷ 40 (не менше 0,5): бот +1,5 · PWR 70 +3 · PWR 80 +4 · PWR 99 +5,9

Шанс = 50% + (Crew PWR − захист) × 2,4, у межах від 5% до 97%, потім +10 із Lockpick (максимум 99%).

Додавання учасника ніколи не знижує шанс. Приклад: рейдер із PWR 80 проти сховища із захистом 62: 50 + 18 × 2,4 = 93%.

Скільки можна винести

Під час зламу екіпаж забирає стільки з Hot Vault, скільки може винести:

Сумка рейдера = 20 + 0,4 × Extraction (36–60 $CRED) · бот = 25 × 1 на Low · × 1,5 на Mid · × 2,5 на High

Одинак на Low-сховищі з 200 $CRED винесе близько 46, решта лишиться власнику. Повний High-екіпаж із рейдерів виносить 270–450 — досить, щоб спустошити навіть найбагатші сховища. Сумка кожного учасника видна в його слоті.

Поділ

Без найманців уся здобич ваша. Кожен найманець забирає 30%: один найманець — вам 70%, йому 30%; два найманці — вам 40%.

Планувальник показує шанс, силу екіпажу, здобич і її поділ, повну вартість (і як її ділить протокол) і час відновлення рейдерів.


Хід операції

Натисніть Launch heist. Сервер визначає результат у момент запуску, а Mission Console програє його в п'ять фаз: Recon, Breach, Bypass ICE, Crack, Extract.

Пограбування в процесі
Пограбування в процесі

Чистий злам
Чистий злам


Витривалість і відновлення

Витривалість — 60 на рейдера на добу

Кожна справа витрачає витривалість усіх рейдерів екіпажу (включно з найманцями):

Рівень Витривалість за справу Справ на добу
Low 12 5
Mid 15 4
High 20 3

Витривалість відновлюється о 00:00 UTC. Рейдер, якому бракує витривалості, не може піти на справу.

Відновлення

Після кожної справи учасники відновлюються, перш ніж знову піти на справу:

Рівень Чистий злам Провал або арешт …із Signal Jammer
Low 1 год 2 год 1,5 год
Mid 2 год 4 год 3 год
High 4 год 8 год 6 год

Вихід із відновлення (Skip): 15 $CRED за кожну розпочату годину, і рейдер одразу знову готовий. Кнопка є в списку на сторінці Staking і в планувальнику. Добовий ліміт витривалості при цьому зберігається.


Protocol Split: спалювання, Syndicate Vault, роялті

Будь-який $CRED, витрачений у грі — оплата рейдів, боти, Lockpick, Jammer, вихід із відновлення, ICE, — ділиться однаково:

Частка Куди
50% Спалюється — назавжди виводиться з обігу
20% Prize Pool — призовий фонд для топ-10 таблиць лідерів (див. Таблиці лідерів)
29% Syndicate Vault — скарбниця протоколу
1% Mastermind Royalty — власнику Hood Raider STZ #684 (Mythic, ранг #1), перевіряється по блокчейну

Телеметрія протоколу
Телеметрія протоколу

На головній підсумки оновлюються наживо, плюс Your burn — скільки спалили саме ваші витрати.


Таблиці лідерів і призовий фонд

20% кожного витраченого в грі $CRED іде в призовий фонд (Prize Pool), а з нього платять таблицям лідерів. Відкрийте Ranks у верхньому меню.

Таблиці лідерів
Таблиці лідерів

Ідуть одразу дві гонки:

Гонка Фонд Виплата
Сезон 80% призового фонду, зібраного за сезон підсумковим топ-10, коли сезон закінчується
Тиждень 20% призового фонду, зібраного за тиждень топ-10 цього тижня, кожні 7 днів від старту сезону

Season 01 триває стільки ж, скільки Phase 1 — 2 місяці.

Чотири таблиці, у кожної своя частка фонду:

Таблиця Хто За яким показником Умова (сезон / тиждень) Частка
Most Wanted гаманець чистий прибуток: здобич із рейдів мінус їхня вартість 10 / 3 рейди 40%
Iron Vault Genesis Boss частка відбитих рейдів 10 / 3 рейди від 3 / 2+ гаманців 25%
Top Crew склад здобич командних рейдів одним і тим самим складом (найкращий склад гаманця) 5 / 2 командні рейди 20%
Legend Raider Hood Raider скільки здобичі він приніс (кожен злам ділиться на весь екіпаж, наймані бійці теж рахуються) 5 / 2 рейди 15%

Усередині таблиці фонд ділиться за місцями: #1 25% · #2 18% · #3 13% · #4 10% · #5 8% · #6 7% · #7 6% · #8 5% · #9 4% · #10 4%.

Таблиці
Таблиці


Social Ops: гра без NFT

Немає ні боса, ні рейдера? Social Ops платить новачкам:

Як працюють завдання:

  1. Прив'яжіть X-акаунт на сторінці Social Ops — один раз. Один X-акаунт на один гаманець.
  2. Виконайте завдання в X (картка веде прямо на пост або профіль). Для цитати вставте посилання на свій пост.
  3. Натисніть Done — send for review. Кожна заявка перевіряється вручну, $CRED надходить на баланс після схвалення. Фейкові та видалені пости відхиляються.

Social Ops
Social Ops

Один Hood Raider у Safehouse приносить 2–5 $CRED на годину — до двох лімітів новачка — і відкриває рейди.


Live Feed, біжучий рядок і телеметрія

Live Feed
Live Feed

Live Feed на головній показує свіжі події:

Біжучий рядок під шапкою: флори колекцій у доларах, скільки босів у стейкінгу, рейди й здобич за 24 години, скільки $CRED спалено. Футер зберігає загальні підсумки мережі: Claimed (увесь заклеймлений зі стейкінгу $CRED), Burned, призовий фонд сезону Prize pool і Syndicate Vault.

Футер
Футер


Добовий цикл

Щодня о 00:00 UTC:

Усе інше — видобуток, охолодження, рейди — іде безперервно, цілодобово.


Роадмап: три фази на шляху до STZ

Send to Zero: The Heist — це лише початок. У планах — масштабніша гра на тих самих Genesis Bosses і Hood Raiders. Випуск токена STZ і перенесення $CRED у нього — на розсуд проєкту.

Season 01 іде в три фази (Phase), і видобуток $CRED знижується від фази до фази:

Фаза Тривалість Видобуток $CRED
Phase 1 2 місяці від запуску сезону максимальний за всю гру
Phase 2 оголосимо пізніше нижчий
Phase 3 оголосимо пізніше ще нижчий

Стратегії

Власникам сховищ

Грабіжникам

Колекціонерам


Шпаргалка

Дохід боса 20% Safe · 80% Hot
Hot Vault тримає 8 год (рейтинг < 70) · 12 год (70–80) · 16 год (80+)
Захист сховища рейтинг + охорона + ICE 12,5
Рівні рейду Low < 70 · Mid 70–80 · High 80+
Екіпаж Low 1–3 · Mid 2–3 · High 3
Ціна за учасника 10 · 15 · 25 $CRED
Бот (Street Henchman) 35 $CRED · PWR 55 · сумка 25 · 0% здобичі
Найманець 0 наперед · 30% здобичі
Lockpick / Jammer / ICE 15 / 20 / 135 $CRED
Шанс 50 + (Crew PWR − захист) × 2,4 · 5–97% · +10 Lockpick
Сумка рейдера 20 + 0,4 × Extraction · ×1 / ×1,5 / ×2,5 за рівнем
Витривалість 60 на добу · 12 / 15 / 20 за справу
Відновлення 1 / 2 / 4 год · ×2 у разі провалу · ×1,5 із Jammer
Вихід із відновлення 15 $CRED за розпочату годину
Щит після зламу 2 год
Охорона 2 на боса · арешт до 45% · повертає половину
Protocol Split 50% спалювання · 20% Prize Pool · 29% Syndicate Vault · 1% власнику STZ #684
Таблиці лідерів сезон: 80% фонду · тиждень: 20% · платять топ-10: 25/18/13/10/8/7/6/5/4/4%
Добове скидання 00:00 UTC
Фази Phase 1: 2 місяці, максимальний видобуток · Phase 2–3: нижчий, оголосимо пізніше

Питання та відповіді

Чи можуть украсти із Safe Vault? Ні. Грабувати можна лише Hot Vault. Safe Vault і ваш баланс $CRED завжди в безпеці.

Чи потрібно перестейкувати щодня? Ні. Застейканий бос видобуває, доки ви його не вимкнете.

Чому я не бачу своїх босів на радарі? Себе грабувати не можна — радар показує лише інших гравців.

Рейд провалився. Що я втратив? Оплату (разом із ботами й спорядженням) і час: рейдери відновлюються вдвічі довше. Самих рейдерів і $CRED понад оплату ви не втрачаєте.

Чому в сховищі менше, ніж я очікував? Hot Vault охолоджується в Safe — він тримає лише дохід за останні 8–16 годин, — а пограбоване сховище починає знову з того, що лишилося.

Чи погіршить слабкий рейдер мій шанс? Ні. Найсильніший учасник рахується повністю, інші лише додають.

Що буде, якщо продати NFT? Протягом кількох хвилин він перестає працювати на вас і переходить до покупця разом із незаклеймленим доходом. Спершу заклеймте.

Скільки коштує $CRED? У нього немає ринкової ціни. Це внутрішньоігрова валюта без грошової вартості. Можливий випуск токена STZ у майбутньому — на розсуд проєкту.

Видобуток завжди буде таким самим? Ні — він максимальний у Phase 1 (перші 2 місяці сезону) і знижується в Phase 2 і Phase 3. Уже зароблене ніколи не зменшується.

Це остаточні правила? Season 01 запущено. Цифри ще можуть підлаштовуватися між фазами, але вже зароблене ніколи не зменшується.