SEND TO ZERO
▶ Play

Send to Zero · Nasıl oynanır — A’dan Z’ye

Send to Zero: The Heist — Oyuncu Kılavuzu

Genesis Bosses'larınızı stake edin, Hood Raiders'larınızı işe koşun, kasalarınızı koruyun ve başkalarınınkini soyun. Bu kılavuz oyunun tamamını A'dan Z'ye anlatır: içindeki her sayı doğrudan oyunun kurallarından gelir. Buton ve bölüm adları oyunda göründüğü gibi, İngilizce verilmiştir.

Command Hub
Command Hub

İçindekiler

  1. Bir dakikada oyun
  2. Ekibiniz: iki koleksiyon
  3. $CRED
  4. Giriş
  5. Genesis Bosses staking: Safe ve Hot Vault
  6. Hood Raiders: dört görev
  7. Kasalarınızı savunmak
  8. Target Radar
  9. Soygun planlamak
  10. Operasyon
  11. Dayanıklılık ve toparlanma
  12. Protocol Split: yakım, Syndicate Vault ve telif
  13. Liderlik tabloları ve Prize Pool
  14. Social Ops: NFT olmadan oynamak
  15. Live Feed, kayan bant ve telemetri
  16. Günlük döngü
  17. Yol haritası: STZye giden üç aşama
  18. Stratejiler
  19. Kopya kâğıdı
  20. Sık sorulan sorular

Bir dakikada oyun


Ekibiniz: iki koleksiyon

Genesis Bosses — Ethereum'da 333 adet

Her Boss'un üç özellikten — Defense, Resilience, Prestige — oluşan bir kasa puanı (savunması) ve saatlik $CRED cinsinden bir temel getirisi vardır. Boss'lar dört Syndicate rütbesine ayrılır:

Rütbe Boss Kasa puanı Getiri, $CRED/sa
Overlord 19 88–99 38,6–40,0
Don 39 78–87 36,2–38,5
Capo 92 68–77 32,0–36,1
Underboss 183 50–67 25,0–31,9

Daha yüksek puan, kırılması daha zor ve daha fazla tutan bir kasa demektir (bkz. soğuma).

Hood Raiders — Robinhood Chain'de 1.650 adet

Her Raider'ın 40 ile 99 arasında üç özelliği — Stealth, Hacking, Extraction — ve bir PWR puanı vardır:

PWR = %35 Stealth + %35 Extraction + %30 Hacking

PWR, bir Raider'ın soyguna kattığı güçtür. Extraction ayrıca Raider'ın ne kadar ganimet taşıyabileceğini belirler. Karttaki rol (Infiltrator, Netrunner, Extractor) sadece en iyi özelliğini adlandırır.

Nadirlik Raider PWR aralığı Safehouse getirisi
Mythic 17 91–99 saatte 5 $CRED'e kadar
Legendary 66 83–94
Epic 148 74–86
Rare 297 66–78
Uncommon 462 58–70
Common 660 50–64 saatte 2 $CRED'den

Aralıklar bilerek iç içe geçer: çok iyi bir Rare zayıf bir Epic'i geçebilir, ama ortalamada nadirlik belirleyicidir.

The Crew
The Crew

The Crew sayfası kartlarınızı (ve koleksiyonların tamamını) gösterir. Holografik efekti görmek için imleci bir kartın üzerine getirin.


$CRED

$CRED, Sendikanın oyun içi para birimidir. Boss staking, Safehouse'taki Raider'lar, soygunlar, Raider kiralama ve Social Ops ile kazanılır. Cüzdanınıza bağlı olarak sunucuda tutulur: cüzdanınızda bir token değildir ve piyasa fiyatı yoktur. Gelecekte bir STZ token'ı çıkarılması projenin takdirindedir.


Giriş

  1. Bir cüzdan bağlayın — MetaMask, Coinbase Wallet, Phantom, WalletConnect veya herhangi bir tarayıcı cüzdanı.
  2. Giriş mesajını imzalayın. Ücretsiz bir imzadır (Sign-In with Ethereum): gas yok, işlem yok, hiçbir onay yok.
  3. Ekibiniz senkronize olur. Oyun, Ethereum'daki Boss'larınızı ve Robinhood Chain'deki Raider'larınızı doğrudan zincirden okur. Sahip olduğunuz her şey ekibinizde otomatik olarak görünür.

Operative wallet
Operative wallet

Command Hub'daki Operative wallet kartı, zincirde bulunanları, $CRED bakiyenizi, şu an talep edebileceğiniz miktarı ve Hot Vault'larınızda duranı gösterir.

Bir NFT sattınız ya da devrettiniz mi? Sizin için hemen çalışmayı bırakır: sahiplik birkaç dakikada bir zincirde yeniden kontrol edilir ve alıcı giriş yaptığı anda NFT, henüz ödemediği $CRED ile birlikte onun ekibine geçer. Satmadan önce talep edin. Alıcı onu stake dışı alır ve kendisi stake eder.


Genesis Bosses staking: Safe ve Hot Vault

Staking'i açın ve bir Boss'u etkinleştirin — yeni bir Boss stake dışı gelir, yani onu stake etmek ilk hamlenizdir. Stake edilmiş bir Boss kesintisiz kazanır; asla yeniden stake etmek gerekmez.

Stake dışı, kapalı demektir — ve Hot Vault yanar. Bir Boss'u stake'ten çıkardığınız anda Hot Vault'undaki her şey yok edilir (kimseye gitmez — yani stake'ten çıkarmak ganimeti soygunculardan saklamak için kullanılamaz). Safe Vault'u sizindir ve talep edilebilir. Stake dışı bir Boss hiçbir şey kazanmaz ve radardan kaybolur; yeniden stake edin, sıfırdan kazanmaya başlar. Site, onaylamadan önce tam olarak ne kadarın yanacağını gösterir.

Stake edilmiş bir Boss'un getirisi şöyle bölünür:

Staking Terminal
Staking Terminal

Claim All

Claim All, tüm Safe Vault'ları ve tüm Safehouse bakiyelerini tek seferde $CRED cüzdanınıza aktarır. Hot Vault talep edilmez — kendi kendine Safe Vault'a soğur.

Hot Vault soğur

Hot Vault sonsuza kadar büyümez. Ganimet sürekli Hot'tan Safe'e soğur, bu yüzden Hot Vault kabaca son birkaç saatin kazancını tutar ve sonra sabitlenir. Kaç saat olduğu Boss'un kendi puanına bağlıdır:

Boss puanı Hot Vault yaklaşık tutar Şu civarda sabitlenir
70'in altı son 8 saati 0,8 × getiri × 8 (28/sa'lik bir Boss için ≈ 180)
70–80 son 12 saati 0,8 × getiri × 12 (34/sa'lik bir Boss için ≈ 330)
80 ve üstü son 16 saati 0,8 × getiri × 16 (38/sa'lik bir Boss için ≈ 490)

Yani zengin kasalar iyi korunan kasalardır: üst düzey bir Boss'u kırmak daha zordur ama çok daha fazlasını tutar. Bir soygun kasayı boşalttıktan sonra aynı eğriyle yeniden dolar.

Bir Boss'un kasa kartı
Bir Boss'un kasa kartı

Her Boss kartı Safe ve Hot Vault'unu, güncel kasa güvenliğini, soyguncuların karşılaşacağı soygun seviyesini (Low / Mid / High), korumalarını ve ICE'ını gösterir.


Hood Raiders: dört görev

Her Raider aynı anda tek bir görev yapar. Görev, Staking sayfasındaki Hood Raiders listesinden değiştirilir.

Hood Raiders
Hood Raiders

Görev Ne yapar Ne kazandırır
Safehouse Passive Güvende durur ve kazanır saatte 2–5 $CRED, talep edilebilir
Ready for Radar Soygunlarınıza katılır soygunlarınızın ganimeti
Available for Hire Syndicate Exchange'te başka ekiplere sunulur onu kiralayan ekip bir kasayı her kırdığında ganimetin %30'u
Bodyguard Boss'larınızdan birini korur (Boss kartından atanır) Hot Vault'unuzu korur

Pasif getiriyi yalnızca Safehouse'taki Raider'lar sağlar. Hazır ve kiralanmış Raider'lar soygunlardan kazanır; korumalar doğrudan bir şey kazanmaz — Hot Vault'unuzu korurlar.


Kasalarınızı savunmak

Stake edilmiş her Boss'un bir kasa güvenliği vardır:

Güvenlik = kasa puanı + koruma katkısı + ICE (12,5)

Güvenlik iki şeyi belirler: kasanın ne kadar zor kırılacağını ve soygun seviyesini:

Seviye Güvenlik Soyguncunun gereken ekibi
Low 70'in altı 1–3 Raider
Mid 70–80 2–3 Raider
High 80 ve üstü tam 3

Seviye yükseldikçe size gelen herkes daha büyük ve daha pahalı bir ekip kurmak zorunda kalır.

Korumalar

Her Boss'un 2 koruma yuvası vardır. Koruma Raider (Stealth + Extraction) ÷ 20 güvenlik ekler (yaklaşık 4–10) ve çıkışta ekibi tutuklayabilir:

ICE Defense Grid

Bir Boss için 135 $CRED: +12,5 güvenlik — her soyguncunun şansından yaklaşık −30 yüzde puanı — bir sonraki 00:00 UTC sıfırlamasına kadar.

Kalkan

Kırılan bir kasa 2 saat kalkanlı olur: bu süre boyunca kimse onu tekrar vuramaz.

Kırılmış, kalkanlı kasa
Kırılmış, kalkanlı kasa

Raids on your vaults

Raids on your vaults kaydı (Staking sayfası) Boss'larınıza yapılan her denemeyi gösterir: kim geldi, kırdı mı yoksa püskürtüldü mü, ne kadar götürdü ve bir koruma yarısını geri aldı mı.


Target Radar

Radar diğer tüm oyuncuların stake edilmiş Boss'larını gösterir (asla sizinkileri değil). Her nokta bir kasadır.

Target Radar
Target Radar

Soygun seviyeleri
Soygun seviyeleri

Contacts listesi
Contacts listesi

Contacts listesi kasaları Hot Vault büyüklüğüne göre sıralar; Boss numarası veya cüzdanla aranabilir. Yüzlerce kişi mi var? Sayfalanır; ekran sığdığı sürece hepsini çizer (96'ya kadar).


Soygun planlamak

Bir hedef seçin ve Plan heist'e basın. Planlayıcı, ödemeden önce her şeyi gösterir.

Ekip planlayıcı
Ekip planlayıcı

Ekip

Maliyet

Seviye Üye başı
Low 10 $CRED
Mid 15 $CRED
High 25 $CRED

Artı henchman başına 35 ve ekipman. İsteğe bağlı ekipman:

Başarı şansı

Kasanın güvenliği ekip gücünüzle (Crew PWR) karşılaştırılır:

Crew PWR = en güçlü üyenizin PWR'ı + diğer her üye için bir bonus bonus = 4 × (PWR − 40) ÷ 40 (asla 0,5'in altında değil): henchman +1,5 · PWR 70 +3 · PWR 80 +4 · PWR 99 +5,9

Şans = %50 + (Crew PWR − güvenlik) × 2,4, %5 ile %97 arasında tutulur, sonra Lockpick ile +10 (en fazla %99).

Üye eklemek şansınızı asla düşürmez. Örnek: PWR 80'lik bir Raider, güvenliği 62 olan bir kasaya karşı: 50 + 18 × 2,4 = %93.

Ne kadar taşıyabilirsiniz

Bir soygun, Hot Vault'tan ekibinizin taşıyabileceği kadarını alır:

Raider çantası = 20 + 0,4 × Extraction (36–60 $CRED) · Henchman = 25 Low işlerde × 1 · Mid'de × 1,5 · High'da × 2,5

Yani 200 $CRED'lik bir Low kasaya giren tek bir Raider ~46 ile çıkar, kalanı sahibinde kalır. Raider'lardan oluşan tam bir High ekip 270–450 taşır — en zengin kasaları bile boşaltmaya yeter. Her üyenin çantası kendi yuvasında görünür.

Paylaşım

Kiralık yoksa %100 sizindir. Her kiralık Raider %30 alır: bir kiralık → siz %70 / o %30; iki kiralık → siz %40.

Planlayıcı şansı, Crew PWR'ı, ganimeti ve paylaşımını, toplam maliyeti (ve protokolün onu nasıl böldüğünü) ve Raider'larınızın ne kadar süre toparlanacağını gösterir.


Operasyon

Launch heist'e basın. Sunucu sonucu başlatma anında belirler; Mission Console bunu beş aşamada oynatır: Recon, Breach, Bypass ICE, Crack, Extract.

Süren bir soygun
Süren bir soygun

Temiz bir kırma
Temiz bir kırma


Dayanıklılık ve toparlanma

Dayanıklılık — Raider başına günde 60

Her iş, katılan tüm Raider'ların (kiralıklar dahil) dayanıklılığını harcar:

Seviye İş başı dayanıklılık Günlük iş
Low 12 5
Mid 15 4
High 20 3

Dayanıklılık 00:00 UTC'de dolar. Yeterli dayanıklılığı olmayan bir Raider işe katılamaz.

Toparlanma

Her işten sonra katılan Raider'lar tekrar çıkmadan önce toparlanır:

Seviye Temiz kırma Yakalandı veya tutuklandı …Signal Jammer ile
Low 1 sa 2 sa 1,5 sa
Mid 2 sa 4 sa 3 sa
High 4 sa 8 sa 6 sa

Toparlanmayı atlamak (Skip): bir Raider'ı hemen geri almak için kalan her başlamış saat başına 15 $CRED ödeyin (buton Staking listesinde ve planlayıcıda). Günlük dayanıklılık sınırı yine geçerlidir.


Protocol Split: yakım, Syndicate Vault ve telif

Oyunda harcanan her $CRED — soygun ücretleri, henchman'ler, Lockpick'ler, Jammer'lar, toparlanma atlamaları, ICE — aynı şekilde bölünür:

Pay Nereye gider
%50 Yakılır — kalıcı olarak çıkarılır
%20 Prize Pool — liderlik tablolarının ilk 10'larına ödenir (bkz. Liderlik tabloları)
%29 Syndicate Vault — protokol hazinesi
%1 Mastermind Royalty — Hood Raider STZ #684'ün (Mythic, Rank #1) sahibine ödenir, zincirde doğrulanır

Protokol telemetrisi
Protokol telemetrisi

Command Hub toplamları canlı izler; ayrıca Your burn — kendi harcamalarınızın ne kadar yaktığı.


Liderlik tabloları ve Prize Pool

Oyunda harcanan her $CRED'in %20'si Prize Pool'a gider ve Prize Pool liderlik tablolarını öder. Üst menüden Ranks'i açın.

Liderlik tabloları
Liderlik tabloları

Aynı anda iki yarış sürer:

Yarış Havuz Ödeme
Sezon sezon boyunca toplanan Prize Pool'un %80'i sezon bittiğinde son ilk 10'lara
Hafta o hafta toplanan Prize Pool'un %20'si o haftanın ilk 10'larına, sezon başından itibaren her 7 günde

Season 01, Phase 1 kadar — 2 ay sürer.

Dört tablo, her birinin havuzdan kendi payı var:

Tablo Kim Sıralama ölçütü Katılım şartı (sezon / hafta) Pay
Most Wanted cüzdan net kazanç: radar soygunlarının ganimeti eksi maliyetleri 10 / 3 soygun %40
Iron Vault Genesis Boss Boss'un püskürttüğü soygunların oranı 3 / 2+ cüzdandan 10 / 3 soygun %25
Top Crew kadro birebir aynı kadroyla yapılan ekip soygunlarının ganimeti (cüzdanın en iyisi) 5 / 2 ekip soygunu %20
Legend Raider Hood Raider eve getirdiği ganimet (her vurgun tüm ekibe bölünür, tetikçiler dahil) 5 / 2 soygun %15

Her tablonun içinde havuz sıraya göre bölünür: #1 %25 · #2 %18 · #3 %13 · #4 %10 · #5 %8 · #6 %7 · #7 %6 · #8 %5 · #9 %4 · #10 %4.

Tablolar
Tablolar


Social Ops: NFT olmadan oynamak

Henüz Boss ya da Raider yok mu? Social Ops acemilere ödeme yapar:

Ödüller nasıl çalışır:

  1. Social Ops sayfasında X hesabınızı bağlayın — bir kez. Cüzdan başına bir X hesabı.
  2. X'te görevi yapın (kart doğrudan gönderiye veya profile götürür). Alıntı için kendi gönderinizin bağlantısını yapıştırın.
  3. Done — send for review'a basın. Her başvuru elle kontrol edilir; onaylanınca $CRED cüzdanınıza gelir. Sahte veya silinmiş gönderiler reddedilir.

Social Ops
Social Ops

Tek bir Hood Raider Safehouse'ta saatte 2–5 $CRED kazanır — acemi sınırının iki katına kadar — ve soygunların kilidini açar.


Live Feed, kayan bant ve telemetri

Live Feed
Live Feed

Command Hub'daki Live Feed, en yeniden başlayarak şunları gösterir:

Başlığın altındaki kayan bant, koleksiyon taban fiyatlarını (USD), stake edilmiş Boss'ları, son 24 saatin soygunlarını ve ganimetini ve yakılan toplam $CRED'i gösterir. Alt bilgi ağ toplamlarını tutar: Claimed (staking'den talep edilen tüm $CRED), Burned, sezonun Prize pool'u ve Syndicate Vault.

Alt bilgi
Alt bilgi


Günlük döngü

Her gün 00:00 UTC'de:

Geri kalan her şey — kazım, soğuma, soygunlar — günün her saati kesintisiz devam eder.


Yol haritası: STZ'ye giden üç aşama

Send to Zero: The Heist yalnızca başlangıç. Plan, aynı Genesis Bosses ve Hood Raiders üzerine kurulacak daha büyük bir oyun. Bir STZ token'ı ve $CRED'in ona aktarılıp aktarılmayacağı projenin takdirindedir.

Season 01 üç aşamada (Phase) oynanır ve $CRED emisyonu her aşamada azalır:

Aşama Süre $CRED getirisi
Phase 1 sezon başlangıcından itibaren 2 ay olabilecek en yüksek
Phase 2 daha sonra duyurulacak daha düşük
Phase 3 daha sonra duyurulacak daha da düşük

Stratejiler

Kasa sahipleri için

Soyguncular için

Koleksiyoncular için


Kopya kâğıdı

Boss getirisi %20 Safe · %80 Hot
Hot Vault tutar son 8 sa (puan < 70) · 12 sa (70–80) · 16 sa (80+)
Kasa güvenliği puan + korumalar + ICE 12,5
Soygun seviyeleri Low < 70 · Mid 70–80 · High 80+
Ekip Low 1–3 · Mid 2–3 · High 3
Üye başı maliyet 10 · 15 · 25 $CRED
Henchman 35 $CRED · PWR 55 · 25 taşır · %0 pay
Kiralık peşin 0 · ganimetin %30'u
Lockpick / Jammer / ICE 15 / 20 / 135 $CRED
Şans 50 + (Crew PWR − güvenlik) × 2,4 · %5–97 · +10 Lockpick
Raider çantası 20 + 0,4 × Extraction · seviyeye göre ×1 / ×1,5 / ×2,5
Dayanıklılık günde 60 · iş başı 12 / 15 / 20
Toparlanma 1 / 2 / 4 sa · yakalanınca ×2 · Jammer ile ×1,5
Toparlanmayı atla başlamış saat başı 15 $CRED
Kırma sonrası kalkan 2 sa
Korumalar Boss başı 2 · %45'e kadar tutuklama · yarısını geri verir
Protocol Split %50 yakım · %20 Prize Pool · %29 Syndicate Vault · %1 STZ #684 sahibi
Liderlik tabloları sezon: havuzun %80'i · hafta: %20 · ilk 10 ödenir: 25/18/13/10/8/7/6/5/4/4%
Günlük sıfırlama 00:00 UTC
Aşamalar Phase 1: 2 ay, en yüksek getiri · Phase 2–3: daha düşük, sonra duyurulacak

Sık sorulan sorular

Safe Vault'umdan çalınabilir mi? Hayır. Yalnızca Hot Vault soyulabilir. Safe Vault ve $CRED cüzdanınız asla risk altında değildir.

Her gün yeniden stake etmem gerekir mi? Hayır. Stake edilmiş bir Boss, siz kapatana kadar kazanır.

Kendi Boss'larımı radarda neden göremiyorum? Kendinizi soyamazsınız — radar yalnızca diğer oyuncuları gösterir.

Soygunum başarısız oldu. Ne kaybettim? Ödediğiniz ücreti (henchman ve ekipman dahil) ve zamanı: Raider'larınız iki kat uzun toparlanır. Ücretin ötesinde asla Raider veya $CRED kaybetmezsiniz.

Kasa neden beklediğimden az gösteriyor? Hot Vault'lar Safe'e soğur — yalnızca son 8–16 saatin getirisini tutarlar — ve soyulan bir kasa kalan miktardan yeniden başlar.

Zayıf bir Raider eklemek şansımı düşürür mü? Hayır. En güçlü üye tam sayılır, diğerleri yalnızca ekler.

Bir NFT satarsam ne olur? Birkaç dakika içinde sizin için çalışmayı bırakır ve talep edilmemiş getiriyle birlikte alıcıya geçer. Önce talep edin.

$CRED ne kadar eder? Piyasa fiyatı yoktur. Parasal değeri olmayan bir oyun içi para birimidir. Gelecekte bir STZ token'ı çıkarılması projenin takdirindedir.

Getiri hep aynı mı kalacak? Hayır — Phase 1'de (sezonun ilk 2 ayı) en yüksektir ve Phase 2 ile 3'te düşer. Zaten kazandığınız asla azalmaz.

Bu kesin mi? Season 01 başladı. Sayılar Phase’ler arasında hâlâ ayarlanabilir, ama kazandığın hiçbir şey azalmaz.