SEND TO ZERO
▶ Play

Send to Zero · Как играть — от А до Я

Send to Zero: The Heist — руководство игрока

Стейкайте Genesis Bosses, отправляйте Hood Raiders на дело, охраняйте свои хранилища и грабьте чужие. Здесь вся игра от А до Я, и каждая цифра взята прямо из её правил. Названия кнопок и разделов даны так, как они написаны в игре, — по-английски.

Command Hub
Command Hub

Содержание

  1. Игра за минуту
  2. Ваша команда: две коллекции
  3. $CRED
  4. Как войти
  5. Стейкинг боссов: Safe и Hot Vault
  6. Hood Raiders: четыре работы
  7. Защита хранилищ
  8. Target Radar
  9. Планирование ограбления
  10. Ход операции
  11. Выносливость и восстановление
  12. Protocol Split: сжигание, Syndicate Vault, роялти
  13. Таблицы лидеров и призовой фонд
  14. Social Ops: игра без NFT
  15. Live Feed, бегущая строка и телеметрия
  16. Суточный цикл
  17. Роадмап: три фазы на пути к STZ
  18. Стратегии
  19. Шпаргалка
  20. Вопросы и ответы

Игра за минуту


Ваша команда: две коллекции

Genesis Bosses — 333 в сети Ethereum

У каждого босса есть рейтинг хранилища (его защита), который складывается из трёх характеристик — Defense, Resilience, Prestige, — и базовая доходность в $CRED в час. Боссы делятся на четыре ранга синдиката:

Ранг Боссов Рейтинг хранилища Доход, $CRED/ч
Overlord 19 88–99 38,6–40,0
Don 39 78–87 36,2–38,5
Capo 92 68–77 32,0–36,1
Underboss 183 50–67 25,0–31,9

Чем выше рейтинг, тем труднее взломать хранилище и тем больше оно вмещает (см. остывание).

Hood Raiders — 1 650 в сети Robinhood Chain

У каждого рейдера три характеристики от 40 до 99 — Stealth, Hacking, Extraction — и рейтинг PWR:

PWR = 35% Stealth + 35% Extraction + 30% Hacking

PWR — это вклад рейдера в ограбление. Extraction ещё и определяет, сколько добычи рейдер может унести. Роль на карточке (Infiltrator, Netrunner, Extractor) просто называет его лучшую характеристику.

Редкость Рейдеров Диапазон PWR Доход в Safehouse
Mythic 17 91–99 до 5 $CRED/ч
Legendary 66 83–94
Epic 148 74–86
Rare 297 66–78
Uncommon 462 58–70
Common 660 50–64 от 2 $CRED/ч

Диапазоны специально перекрываются: сильный Rare может обойти слабого Epic, но в среднем редкость решает.

The Crew
The Crew

На странице The Crew — ваши карточки и обе коллекции целиком. Наведите курсор на карточку, чтобы увидеть голографическую фольгу.


$CRED

$CRED — внутриигровая валюта синдиката. Её приносят стейкинг боссов, рейдеры в Safehouse, рейды, сдача рейдеров в найм и Social Ops. Она хранится на сервере за вашим кошельком: это не токен в кошельке, у неё нет рыночной цены. Возможный выпуск токена STZ в будущем — на усмотрение проекта.


Как войти

  1. Подключите кошелёк — MetaMask, Coinbase Wallet, Phantom, WalletConnect или любой браузерный кошелёк.
  2. Подпишите сообщение для входа. Это бесплатная подпись (Sign-In with Ethereum): без газа, без транзакций, без каких-либо разрешений.
  3. Команда синхронизируется. Игра сама читает ваших боссов в Ethereum и рейдеров в Robinhood Chain прямо из блокчейна. Всё, что у вас есть, появляется в команде автоматически.

Operative wallet
Operative wallet

Карточка Operative wallet на главной показывает, что найдено в блокчейне, ваш баланс $CRED, сколько можно заклеймить прямо сейчас и сколько лежит в Hot Vault.

Продали или передали NFT? Он сразу перестаёт работать на вас: владение перепроверяется по блокчейну каждые несколько минут, а как только покупатель войдёт, NFT переходит в его команду — вместе с $CRED, которые ещё не были выплачены. Клеймите до продажи. Покупатель получает его не в стейке и ставит сам.


Стейкинг боссов: Safe и Hot Vault

Откройте Staking и включите босса — новый босс приходит не в стейке, так что поставить его — ваш первый шаг. Застейканный босс добывает непрерывно — перестейкивать ничего не нужно.

Не в стейке — значит выключен, и Hot Vault сгорает. В момент снятия босса со стейка всё содержимое его Hot Vault уничтожается (никому не достаётся — так что прятать добычу от грабителей снятием со стейка не получится). Safe Vault остаётся вашим, его можно заклеймить. Снятый босс ничего не добывает и пропадает с радара; поставите снова — начнёт добывать с нуля. Перед подтверждением сайт показывает, сколько именно сгорит.

Доход застейканного босса делится так:

Staking Terminal
Staking Terminal

Claim All

Claim All одним нажатием переводит все Safe Vault и все накопления Safehouse на ваш баланс $CRED. Hot Vault не клеймится — он сам остывает в Safe Vault.

Hot Vault остывает

Hot Vault не растёт бесконечно. Добыча постоянно остывает из Hot в Safe, поэтому в Hot Vault лежит примерно доход за последние несколько часов, и дальше сумма выходит на плато. Сколько часов — зависит от рейтинга самого босса:

Рейтинг босса Hot Vault держит примерно Выходит на уровень около
ниже 70 последние 8 часов 0,8 × доход × 8 (≈ 180 у босса на 28/ч)
70–80 последние 12 часов 0,8 × доход × 12 (≈ 330 у босса на 34/ч)
80 и выше последние 16 часов 0,8 × доход × 16 (≈ 490 у босса на 38/ч)

Получается, что богатые хранилища — это хорошо защищённые: топовый босс сложнее взламывается, зато держит гораздо больше. После ограбления хранилище наполняется заново по той же кривой.

Карточка хранилища босса
Карточка хранилища босса

Карточка босса показывает Safe и Hot Vault, текущую защиту хранилища, уровень рейда, с которым столкнутся грабители (Low / Mid / High), охрану и ICE.


Hood Raiders: четыре работы

Каждый рейдер выполняет одну работу. Переключается она в списке Hood Raiders на странице Staking.

Hood Raiders
Hood Raiders

Работа Что делает Что приносит
Safehouse Passive Сидит в безопасности и добывает 2–5 $CRED/ч, можно клеймить
Ready for Radar Ходит на ваши ограбления добычу с ваших рейдов
Available for Hire Выставлен на Syndicate Exchange для чужих экипажей 30% добычи каждый раз, когда нанявший его экипаж взламывает хранилище
Bodyguard Охраняет одного из ваших боссов (назначается с карточки босса) защищает ваш Hot Vault

Пассивный доход приносят только рейдеры в Safehouse. Готовые к рейдам и сданные в найм зарабатывают на ограблениях, а охранники напрямую ничего не зарабатывают — они защищают ваш Hot Vault.


Защита хранилищ

У каждого застейканного босса есть защита хранилища:

Защита = рейтинг хранилища + охрана + ICE (12,5)

Защита решает две вещи: насколько трудно взломать хранилище и какой у него уровень рейда:

Уровень Защита Какой экипаж нужен грабителю
Low ниже 70 1–3 рейдера
Mid 70–80 2–3 рейдера
High 80 и выше ровно 3

Чем выше уровень, тем больший и дорогой экипаж вынужден собирать каждый, кто к вам придёт.

Охрана

У каждого босса 2 слота охраны. Рейдер-охранник добавляет (Stealth + Extraction) ÷ 20 к защите (примерно 4–10) и может арестовать экипаж на выходе:

ICE Defense Grid

135 $CRED на одного босса: +12,5 к защите — примерно −30 процентных пунктов к шансу любого грабителя — до ближайшего сброса в 00:00 UTC.

Щит

Взломанное хранилище получает щит на 2 часа: в это время его никто не может ограбить повторно.

Взломанное хранилище под щитом
Взломанное хранилище под щитом

Raids on your vaults

Журнал Raids on your vaults на странице Staking показывает каждую попытку против ваших боссов: кто пришёл, взломал или был отбит, сколько унёс и вернул ли охранник половину.


Target Radar

Радар показывает застейканных боссов всех остальных игроков (своих там нет). Каждая точка — хранилище.

Target Radar
Target Radar

Уровни рейда
Уровни рейда

Список Contacts
Список Contacts

Список Contacts сортирует хранилища по размеру Hot Vault, есть поиск по номеру босса или кошельку. Если контактов сотни, список листается, а скоп рисует их все, пока помещаются (до 96).


Планирование ограбления

Выберите цель и нажмите Plan heist. Планировщик показывает всё до оплаты.

Планировщик экипажа
Планировщик экипажа

Экипаж

Стоимость

Уровень За участника
Low 10 $CRED
Mid 15 $CRED
High 25 $CRED

Плюс 35 за каждого бота и снаряжение. Снаряжение по желанию:

Шанс успеха

Защита хранилища сравнивается с силой экипажа (Crew PWR):

Crew PWR = PWR самого сильного участника + бонус за каждого остального бонус = 4 × (PWR − 40) ÷ 40 (не меньше 0,5): бот +1,5 · PWR 70 +3 · PWR 80 +4 · PWR 99 +5,9

Шанс = 50% + (Crew PWR − защита) × 2,4, в пределах от 5% до 97%, затем +10 с Lockpick (максимум 99%).

Добавление участника никогда не снижает шанс. Пример: рейдер с PWR 80 против хранилища с защитой 62: 50 + 18 × 2,4 = 93%.

Сколько можно унести

При взломе экипаж забирает столько из Hot Vault, сколько может унести:

Сумка рейдера = 20 + 0,4 × Extraction (36–60 $CRED) · бот = 25 × 1 на Low · × 1,5 на Mid · × 2,5 на High

Одиночка на Low-хранилище с 200 $CRED унесёт около 46, остальное останется владельцу. Полный High-экипаж из рейдеров уносит 270–450 — хватит, чтобы опустошить даже самые богатые хранилища. Сумка каждого участника видна в его слоте.

Делёж

Без наёмников вся добыча ваша. Каждый наёмник забирает 30%: один наёмник — вам 70%, ему 30%; два наёмника — вам 40%.

Планировщик показывает шанс, силу экипажа, добычу и её делёж, полную стоимость (и как её делит протокол) и время восстановления рейдеров.


Ход операции

Нажмите Launch heist. Сервер определяет исход в момент запуска, а Mission Console проигрывает его в пять фаз: Recon, Breach, Bypass ICE, Crack, Extract.

Ограбление в процессе
Ограбление в процессе

Чистый взлом
Чистый взлом


Выносливость и восстановление

Выносливость — 60 на рейдера в сутки

Каждое дело тратит выносливость всех рейдеров экипажа (включая наёмников):

Уровень Выносливость за дело Дел в сутки
Low 12 5
Mid 15 4
High 20 3

Выносливость восстанавливается в 00:00 UTC. Рейдер, у которого не хватает выносливости, не может пойти на дело.

Восстановление

После каждого дела участники восстанавливаются, прежде чем снова пойти на дело:

Уровень Чистый взлом Провал или арест …с Signal Jammer
Low 1 ч 2 ч 1,5 ч
Mid 2 ч 4 ч 3 ч
High 4 ч 8 ч 6 ч

Выход из восстановления (Skip): 15 $CRED за каждый начатый час, и рейдер сразу снова готов. Кнопка есть в списке на странице Staking и в планировщике. Суточный лимит выносливости при этом сохраняется.


Protocol Split: сжигание, Syndicate Vault, роялти

Любой $CRED, потраченный в игре — оплата рейдов, боты, Lockpick, Jammer, выход из восстановления, ICE, — делится одинаково:

Доля Куда
50% Сжигается — навсегда выводится из оборота
20% Prize Pool — призовой фонд для топ-10 таблиц лидеров (см. Таблицы лидеров)
29% Syndicate Vault — казна протокола
1% Mastermind Royalty — держателю Hood Raider STZ #684 (Mythic, ранг #1), проверяется по блокчейну

Телеметрия протокола
Телеметрия протокола

На главной итоги обновляются вживую, плюс Your burn — сколько сожгли именно ваши траты.


Таблицы лидеров и призовой фонд

20% каждого потраченного в игре $CRED уходит в призовой фонд (Prize Pool), а из него платят таблицам лидеров. Откройте Ranks в верхнем меню.

Таблицы лидеров
Таблицы лидеров

Идут сразу две гонки:

Гонка Фонд Выплата
Сезон 80% призового фонда, собранного за сезон итоговым топ-10, когда сезон заканчивается
Неделя 20% призового фонда, собранного за неделю топ-10 этой недели, каждые 7 дней от старта сезона

Season 01 длится столько же, сколько Phase 1 — 2 месяца.

Четыре таблицы, у каждой своя доля фонда:

Таблица Кто По какому показателю Условие (сезон / неделя) Доля
Most Wanted кошелёк чистая прибыль: добыча с рейдов минус их стоимость 10 / 3 рейда 40%
Iron Vault Genesis Boss доля отбитых рейдов 10 / 3 рейда от 3 / 2+ кошельков 25%
Top Crew состав добыча командных рейдов одним и тем же составом (лучший состав кошелька) 5 / 2 командных рейда 20%
Legend Raider Hood Raider сколько добычи он принёс (каждый взлом делится на весь экипаж, наёмные бойцы тоже считаются) 5 / 2 рейда 15%

Внутри таблицы фонд делится по местам: #1 25% · #2 18% · #3 13% · #4 10% · #5 8% · #6 7% · #7 6% · #8 5% · #9 4% · #10 4%.

Таблицы
Таблицы


Social Ops: игра без NFT

Нет ни босса, ни рейдера? Social Ops платит новичкам:

Как работают задания:

  1. Привяжите X-аккаунт на странице Social Ops — один раз. Один X-аккаунт на один кошелёк.
  2. Выполните задание в X (карточка ведёт прямо на пост или профиль). Для цитаты вставьте ссылку на свой пост.
  3. Нажмите Done — send for review. Каждая заявка проверяется вручную, $CRED приходит на баланс после одобрения. Фейковые и удалённые посты отклоняются.

Social Ops
Social Ops

Один Hood Raider в Safehouse приносит 2–5 $CRED в час — до двух лимитов новичка — и открывает рейды.


Live Feed, бегущая строка и телеметрия

Live Feed
Live Feed

Live Feed на главной показывает свежие события:

Бегущая строка под шапкой: флоры коллекций в долларах, сколько боссов в стейкинге, рейды и добыча за 24 часа, сколько $CRED сожжено. Футер хранит общие итоги сети: Claimed (весь заклеймленный со стейкинга $CRED), Burned, призовой фонд сезона Prize pool и Syndicate Vault.

Футер
Футер


Суточный цикл

Каждый день в 00:00 UTC:

Всё остальное — добыча, остывание, рейды — идёт непрерывно, круглые сутки.


Роадмап: три фазы на пути к STZ

Send to Zero: The Heist — это только начало. В планах — более масштабная игра на тех же Genesis Bosses и Hood Raiders. Выпуск токена STZ и перенос $CRED в него — на усмотрение проекта.

Season 01 идёт в три фазы (Phase), и добыча $CRED снижается от фазы к фазе:

Фаза Длительность Добыча $CRED
Phase 1 2 месяца с запуска сезона максимальная за всю игру
Phase 2 объявим позже ниже
Phase 3 объявим позже ещё ниже

Стратегии

Владельцам хранилищ

Грабителям

Коллекционерам


Шпаргалка

Доход босса 20% Safe · 80% Hot
Hot Vault держит 8 ч (рейтинг < 70) · 12 ч (70–80) · 16 ч (80+)
Защита хранилища рейтинг + охрана + ICE 12,5
Уровни рейда Low < 70 · Mid 70–80 · High 80+
Экипаж Low 1–3 · Mid 2–3 · High 3
Цена за участника 10 · 15 · 25 $CRED
Бот (Street Henchman) 35 $CRED · PWR 55 · сумка 25 · 0% добычи
Наёмник 0 заранее · 30% добычи
Lockpick / Jammer / ICE 15 / 20 / 135 $CRED
Шанс 50 + (Crew PWR − защита) × 2,4 · 5–97% · +10 Lockpick
Сумка рейдера 20 + 0,4 × Extraction · ×1 / ×1,5 / ×2,5 по уровню
Выносливость 60 в сутки · 12 / 15 / 20 за дело
Восстановление 1 / 2 / 4 ч · ×2 при провале · ×1,5 с Jammer
Выход из восстановления 15 $CRED за начатый час
Щит после взлома 2 ч
Охрана 2 на босса · арест до 45% · возвращает половину
Protocol Split 50% сжигание · 20% Prize Pool · 29% Syndicate Vault · 1% держателю STZ #684
Таблицы лидеров сезон: 80% фонда · неделя: 20% · платят топ-10: 25/18/13/10/8/7/6/5/4/4%
Суточный сброс 00:00 UTC
Фазы Phase 1: 2 месяца, максимальная добыча · Phase 2–3: ниже, объявим позже

Вопросы и ответы

Могут ли украсть из Safe Vault? Нет. Грабить можно только Hot Vault. Safe Vault и ваш баланс $CRED всегда в безопасности.

Нужно ли перестейкивать каждый день? Нет. Застейканный босс добывает, пока вы его не выключите.

Почему я не вижу своих боссов на радаре? Себя грабить нельзя — радар показывает только других игроков.

Рейд провалился. Что я потерял? Оплату (вместе с ботами и снаряжением) и время: рейдеры восстанавливаются вдвое дольше. Самих рейдеров и $CRED сверх оплаты вы не теряете.

Почему в хранилище меньше, чем я ожидал? Hot Vault остывает в Safe — он держит только доход за последние 8–16 часов, — а ограбленное хранилище начинает заново с того, что осталось.

Ухудшит ли слабый рейдер мой шанс? Нет. Самый сильный участник считается полностью, остальные только добавляют.

Что будет, если продать NFT? В течение нескольких минут он перестаёт работать на вас и переходит к покупателю вместе с незаклеймленным доходом. Сначала заклеймите.

Сколько стоит $CRED? У него нет рыночной цены. Это внутриигровая валюта без денежной стоимости. Возможный выпуск токена STZ в будущем — на усмотрение проекта.

Добыча всегда будет такой же? Нет — она максимальная в Phase 1 (первые 2 месяца сезона) и снижается в Phase 2 и Phase 3. Уже заработанное никогда не уменьшается.

Это окончательные правила? Season 01 запущен. Цифры ещё могут подстраиваться между фазами, но уже заработанное никогда не уменьшается.